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Produtor Mark Rubin comentou que FPS gratuito agradou a comunidade em avaliação
XDefiant parece estar próximo de ser lançado. Ou, pelo menos, de ter sua data de lançamento anunciada. O produtor Mark Rubin comentou sobre o recente teste de servidores realizado pela Ubisoft com o FPS, elogiou bastante o feedback da comunidade e o desempenho do jogo e, para fechar, prometeu as famosas “novidades em breve” sobre o jogo.
Em seu perfil na rede social X, Rubin comentou que a avaliação correu muito bem em termos de escala e servidor. Segundo ele, ainda há alguns ajustes a fazer, porém são coisas bem simples, que serão feitas muito em breve, se já não foram feitas. E por último, a data de lançamento será anunciada em breve!
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“Então, vamos falar sobre os resultados do teste. Sabemos que não foi perfeito para todos, mas graças ao seu feedback e aos dados que coletamos, conseguimos identificar algumas coisas que podemos ajustar para melhorar a experiência. Uma analogia que usei ao discutir nosso novo código de rede em comparação com o antigo é que anteriormente tínhamos uma guitarra velha, meio quebrada, mas estava razoavelmente afinada. Agora temos uma guitarra nova, mas precisa ser afinada e é isso que este teste nos ajudou a fazer. Então, Obrigado!”, escreveu.
O teste de servidor foi disponibilizado recentemente, mas a Ubi não tem uma previsão da estreia do game. Após as polêmicas de adiamentos e dificuldades técnicas, a publisher garantiu que está atenta ao feedback dos jogadores e está empenhada em promover melhorias. O título chegará para PS5, Xbox Series e PC.
O jornalista Tom Henderson, do site Insider Gaming, fez uma série de conteúdos sobre os motivos pelos quais XDefiant deu uma sumida das notícias recentes. Segundo ele, os adiamentos e as dificuldades não teriam causas apenas técnicas, mas também de comportamentos tóxicos no estúdio. Agora, a Ubisoft resolveu se pronuciar.
Em publicação na conta oficial do jogo na rede social X, a companhia agredeceu o apoio dos fãs e prometeu que o feedback dos jogadores será fundamental nesta fase. Especialmente porque os planos iniciais eram de lançar o título agora em março, mas há ainda “algumas melhorias” que precisam ser testadas antes disso. Leia mais aqui.
Via: DualShockers
Fonte: Mark Rubin
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