Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Gameplay mostra estilo de cada Vingador em combate
Uma demonstração do gameplay de Marvel’s Avengers foi apresentada a portas fechadas na San Diego Comic Con ontem (18). Alguns presentes aproveitaram a hype com o título da Crystal Dynamics para gravar trechos do painel em segredo.
Inicialmente, um curto vídeo, apenas com Thor, foi parar no YouTube. Não demorou muito para outra gravação, bem maior e com mais detalhes, também vazar. Dessa vez, além do deus do trovão, aparecem Homem de Ferro e Hulk, em diversos momentos de combates dos heróis, mostrando o melhor que podem fazer.
Thor enfrenta alguns inimigos, com uma série de movimentos, fazendo uso de golpes físicos, seus poderes elétricos e o Mjolnir, seu famoso martelo. Já Homem de Ferro faz uso dos recursos tecnológicos de sua armadura e Hulk faz o que faz de melhor – Hulk esmaga!
Confira abaixo, mas lembre-se que os vídeos podem ser retirados do ar a qualquer momento.
https://youtu.be/qtp6sCKuPD0
https://youtu.be/HJQKiOXlHgw
https://youtu.be/9fUHY6m2WAw
Apesar da baixa qualidade da gravação – provavelmente filmado por um celular – é notável o nível de detalhes que o gameplay de Marvel’s Avengers apresenta. Elementos de cenário destruíveis, confrontos frenéticos estilos variados de luta para cada herói.
Marvel’s Avengers tem previsão de lançamento para 15 de maio de 2020, com o objetivo ousado de “ser melhor que Marvel’s Spider-Man“, da Insomniac. Algo no qual a Crystal Dynamics está trabalhando duro, contando com uma parceria bastante próxima com a Marvel Studios.
Se quiser saber ainda mais detalhes sobre o título, pode conferir artigo especial, onde separamos tudo o que já se sabe sobre ele até agora.
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança