Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Faixas do game também estão disponíveis no Apple Music
The Simpsons Hit and Run foi lançado em 2003 para PS2 e não recebeu nenhum remaster ou remake desde então. No entanto, há uma novidade interessante para os fãs do game matarem a saudade do título nas principais plataformas de streaming de músicas. A trilha sonora do jogo foi liberada no Spotify e no Apple Music.
O tema principal do game e as outras faixas que embalam a exploração no mundo aberto foram incluídas em uma playlist oficial. Quem reparou essa novidade foi o perfil “Out of Context 20th Century Fox”, no Twitter:
Surprisingly, Disney has released the soundtrack to The Simpsons Hit and Run on Spotify like Go Simpsonic with The Simpsons, Testify and Songs in the Key of Springfield. pic.twitter.com/vZTciqO58L
— Out of Context 20th Century Fox (@OOC20thFox) January 12, 2023
Surpreendentemente, a Disney lançou a trilha sonora de The Simpsons Hit and Run no Spotify, como Go Simpsonic com Os Simpsons, Testify e Songs in the Key of Springfield.
The Simpsons Hit and Run é um dos memoráveis jogos da série para PlayStation — e um dos mais bem avaliados no Metacritic. Apesar da vontade dos produtores em produzir uma sequência ou um remaster, o game de corrida não chegou aos consoles das gerações seguintes.
Um fã decidiu produzir um remaster de The Simpsons Hit and Run por conta própria e surpreendeu a comunidade com o resultado. Veja como ficaram as melhorias no jogo clicando aqui!
Via: VGC
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança