CLUTCH garante: não quer concorrer com Forza Horizon 6
CLUTCH, novo jogo de corrida em mundo aberto da Maverick Games, não pretende disputar diretamente o espaço de Forza.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
CEO da publisher afirmou que já busca novas oportunidades de aquisição no mercado
Em uma reunião com os investidores, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, revelou estar decepcionado por não ter conseguido assegurar a compra da Codemasters, empresa especializada em jogos de corrida. A publisher ofereceu US$ 980 milhões pela aquisição, mas foi superada pela EA, que ofertou US$ 1,2 bilhão.
Em declaração, o executivo disse que a perda do negócio “reflete a disciplina” da empresa. Provavelmente, se referiu a não entrar em uma espécie de “leilão” pela desenvolvedora.
Perdemos o acordo da Codemasters para nossos amigos no oeste (EA). Isso foi decepcionante, mas reflete nossa disciplina nessas questões.
Zelnick também contou que a Take-Two continua à procura de mais oportunidades no mercado. O objetivo é alinhar a oferta financeira com as estratégias da companhia.
Estamos procurando ótimas equipes, grandes propriedades intelectuais e um acordo que agregue valor ao acionista. Buscaremos isso, às vezes de forma agressiva, mas temos um domínio firme sobre nossa calculadora em uma das mãos e nossa abordagem, estratégia e tática na outra.
Agora, resta aguardar para ver qual será a próxima investida da publisher no mercado de games.
GTA V é um estrondoso sucesso, e esse mérito já é reconhecido desde 2013. Mas ele continua surpreendendo a cada dia. Durante a mesma conferência, a Take-Two revelou que o game da Rockstar atingiu a incrível marca de 140 milhões de cópias vendidas.
Fonte: VGC
Mais em Notícias
CLUTCH, novo jogo de corrida em mundo aberto da Maverick Games, não pretende disputar diretamente o espaço de Forza.
Marvel’s Wolverine foi lançado nesta terça-feira (15) para PS5, e a Insomniac Games já trabalha em ajustes.
Liam McIntyre, ator responsável pela voz e aparência de Logan em Marvel’s Wolverine, falou sobre a experiência.
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.