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Jogo chegaria inicialmente em 24 de setembro, mas agora vai ser lançado no dia 10 do mesmo mês
Jogo havia sido cancelado em 2009 por levantar controvérsias
Six Days in Fallujah, um FPS baseado na Guerra do Iraque, foi ressuscitado após ter sido cancelado em agosto de 2009. O game chegará ao PC (via Steam) e a consoles não especificados em algum momento de 2021.
A nova versão do shooter é um trabalho da Highwire Games — estúdio fundado por ex-devs de Halo e Destiny — e uma distribuição da Victura. O game tentará retratar os eventos da “Segunda Batalha de Faluja”, evento que ocorreu entre novembro e dezembro de 2004.
Six Days in Fallujah será preciso em relação à história. Mais de 100 marinheiros, soldados e civis iraquianos foram entrevistados para garantir autenticidade. A campanha descreverá o conflito no qual a Marinha dos EUA tenta recapturar a cidade de Faluja da Al Qaeda. Para simular a batalha, os devs da Highwire criaram “tecnologias e mecânicas únicas” para reproduzirem as incertezas e táticas do combate moderno.
O ex-sargento da Marinha, Eddie Garcia, diz acreditar que os videogames podem ensinar sobre eventos históricos, de uma forma na qual outras mídias não o fazem. Ele propôs a ideia original do jogo, em 2005.
Ás vezes, o único jeito de entender o que é a experiência real é por si mesmo. A guerra é cheia de incertezas e escolhas duras, que não podem ser compreendidas ao assistir alguém na TV ou em um filme. Os videogames podem nos ajudar a entender os eventos reais de formas que outras mídias não o fazem.
A versão original de Six Days in Fallujah foi anunciada em 2009, pela produtora Atomic Games e publisher Konami. Entretanto, veteranos de guerra e grupos antiguerra criticaram o game, por reproduzirem um evento muito recente na época. Por isso, a empresa japonesa deixou o projeto e o fez cair no esquecimento.
Eventualmente, o ex-diretor executivo da Atomic, Peter Tamte, fundou a Victura, que trabalha na nova edição do título desde 2016. Mais detalhes do jogo virão nas próximas semanas.
Fonte: IGN
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