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Yoshinori Kitase explica aparição precoce do vilão na história
Já faz uma semana que Final Fantasy VII Remake foi lançado no PS4. O jogo apresenta uma visão mais ampla do universo de Cloud Strife e cia., mostrando histórias não vistas na cidade de Midgar no título original. E uma das mudanças no novo game foi a aparição precoce do vilão Sephiroth na narrativa. Por isso, o produtor Yoshinori Kitase precisou explicá-la.
Atenção! Este texto contém spoilers a respeito de Final Fantasy VII Remake. Se não quiser ter sua experiência arruinada, volte imediatamente à nossa página inicial ou leia outros artigos:
Em entrevista concedida ao site oficial da Square Enix, Kitase afirmou que se inspirou pelo filme de terror “Tubarão” (1975) ao criar o personagem no game original. Segundo o dev, a equipe queria construí-lo como uma presença poderosa, mas sem aparecer por completo até determinado ponto.
A forma como gerimos Sephiroth no Final Fantasy VII original foi escondê-lo, guardá-lo. Você talvez não saiba disso, mas eu fui inspirado pelo filme “Tubarão” que tomou uma abordagem parecida ao sugerir uma presença poderosa, mas sem mostrá-la completamente até mais tarde. Queríamos construí-lo como um personagem muito importante e poderoso na mente das pessoas. Ao falar dele indiretamente, se criou uma sensação de medo e opressão. Então, quando ele surge pela primeira vez, é algo importante.
Existem duas razões para Sephiroth ter sido apresentado tão cedo na história de Final Fantasy VII Remake. A primeira é que o personagem já é conhecido do público, portanto, não dava para escondê-lo. A outra é porque o vilão é peça importante do projeto e precisava aparecer na primeira parte do remake.
Para o Remake, isso não funciona tão bem, especialmente porque já todos sabem quem é Sephiroth (risos). Não achamos que seria eficaz guardá-lo para o mais tardar da história. Segundo, Sephiroth é uma presença incrivelmente abrangente que paira sobre toda a saga. Queríamos ter a certeza que esse aspecto estava presente neste primeiro jogo. Por isso o introduzimos muito mais cedo.
Final Fantasy VII Remake parece ter caído nas graças do povo. Foram registrados 2,3 milhões de jogadores no game contando os três primeiros dias pós-lançamento. Se apresentados apenas exclusivos de PS4, a marca só não ultrapassa God of War e Marvel’s Spider-Man.
Fonte: Square Enix
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