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Final Fantasy VII Remake e Rebirth vendem mais após anúncio de Revelation

Remake e Rebirth têm novo pico de jogadores na Steam e indicam que venderam mais cópias após anúncio de Revelation

Final Fantasy VII Remake e Rebirth vendem mais após anúncio de Revelation

Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy VII Rebirth parecem ter registrado um novo pico de vendas após o anúncio de Final Fanatsy VII Revelation. De acordo com dados do SteamDB, as duas primeiras partes da trilogia registraram alta de jogadores na plataforma da Valve.

No último fim de semana, Final Fantasy VII Remake Intergrade alcançou um pico de 10.082 jogadores simultâneos (via SteamDB). O resultado se aproxima bastante do recorde registrado durante o lançamento na Steam há quatro anos, quando 13.803 pessoas estavam online ao mesmo tempo.

Rebirth também apresentou crescimento, embora menor. O RPG, que normalmente mantém cerca de 3 mil jogadores simultâneos, viu sua base praticamente dobrar: 6.826 usuários se conectaram no mesmo período (via SteamDB). O recorde histórico do título é de 40.564 pessoas.

Além do anúncio de Final Fantasy VII Revelation, outro fator que ajuda a explicar o alto tráfego é a atual promoção da franquia da Square Enix na Steam:

  • Final Fantasy VII Remake Intergrade está com 65% de desconto, saindo por R$ 61,21.
  • Final Fantasy VII Rebirth está com 60% de desconto, custando R$ 87,96.
  • O “Twin Pack”, que reúne ambos os games, também aparece por 60% off: R$ 141,96.

Considerando a quantidade de conteúdo oferecida pelos dois jogos, os descontos tornam a entrada na trilogia bastante atrativa. Segundo o site HowLongToBeat, completar 100% de Remake Intergrade leva cerca de 86 horas para ser concluída, enquanto Rebirth exige aproximadamente 164 horas.

Final Fantasy VII Revelation será lançado no outono brasileiro de 2027. Dessa vez, o RPG chegará simultaneamente ao PS5, PC, Nintendo Switch 2 e Xbox Series.

Square Enix explica como fez trilogia de Final Fantasy VII Remake em apenas 7 anos

Final Fantasy VII Revelation marcará o encerramento da trilogia de remakes iniciada em 2020. Embora projetos desse porte normalmente demandem ciclos de desenvolvimento mais longos, a Square Enix conseguirá concluir toda a saga em cerca de sete anos, um feito raro para produções AAA da atual geração. Entenda como a editora fez isso aqui!

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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