Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Shooter em terceira pessoa permite gameplay cooperativo.
Os jogadores são convocados para defender a humanidade em Remnant: From The Ashes. A Gunfire Games (mesmo estúdio de Darksiders) lançará o shooter em terceira pessoa no dia 20 de agosto. O PlayStation Blog traz mais informações do game.
Ambientado em um mundo pós-apocalíptico, a Terra foi tomada por criaturas misteriosas extra dimensionais chamadas de The Root. Para sobreviver aos monstros, será preciso levar a batalha para outras dimensões, níveis gerados dinamicamente pela inteligência artificial do game.
Os soldados terão um arsenal variado à disposição. A Long Gun oferece ataques poderosos de longo alcance, enquanto a Hand Gun funciona para combates próximos. Ainda há a opção de armas corpo-a-corpo para momentos apertados.

Cada ação vai exigir um determinado custo de estamina. Os inimigos possuem ataques telegrafados, então é importante analisar a situação para atacar e esquivar no momento correto. Quanto mais experiência no jogo, mais fácil será a identificação das situações.
Conforme os jogadores conseguem avançar pela história, equipamentos e armaduras podem ser melhorados. As armas épicas de Boss e Mods sobrenaturais são construídos pelos recursos encontrados no caminho. Ao completar missões, pontos são desbloqueados para melhorar atributos específicos do arsenal.
A Gunfire destaca que a experiência em Remnant: From the Ashes é única para cada jogador. Desde a criação do personagem até os confrontos contra os inimigos, existe uma grande gama de permutações possíveis.
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