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Apesar do aviso padrão de conserto de bugs e demais melhorias, jogo recebeu pequeno ajuste
Um pequeno patch de The Last of Us Part II foi lançado no dia 1º de julho. Nas notas da atualização 1.09, a notificação dos consoles não informou muita coisa além da tradicional “solução de bugs e melhorias”, mas os usuários indicaram que notaram uma mudança no temporizador do game.
No modo de 60 FPS, o timer não estaria alinhado como deveria. A informação foi obtida graças ao portal MP1st, que indicou não ter visto tantas melhorias no game após o pequeno patch de 96 MB.
A comunidade ainda está investigando possíveis novidades no game, já que recentemente o título celebrou um ano de seu lançamento. Neil Druckmann inclusive publicou uma carta agradecendo por todo o apoio que The Last of Us Part II recebeu.
Em maio, a Naughty Dog atendeu ao pedido dos fãs e liberou um patch que permite aos jogadores de PlayStation 5 desbloquearem o modo 60 FPS. Com um “desempenho aprimorado”, o título fica ainda mais bonito visualmente no console.
Em podcast no GShow, o ator Antônio Fagundes voltou a comentar sobre The Last of Us Part II. Indo mais a fundo ao mencionar o game, ele elogiou o gameplay em terceira pessoa e disse estar pensando em aproveitar o título no “modo fácil”. Clique aqui para conferir o que ele disse também sobre a narrativa e mais aspectos da obra.
Fonte: MP1st
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