GTA VI quase foi recusado na Coreia do Sul por exposição genital excessiva
Órgão da Coreia do Sul quase recusou o jogo no país, mesmo com cenas de nudez não tendo conotação sexual
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A Sony Interactive Entertainment solicitou que o modder Speclizer não lance o projeto multiplayer de The Last of Us Part II.
A Sony Interactive Entertainment solicitou que o modder Speclizer não lance o projeto multiplayer de The Last of Us Part II que estava em desenvolvimento para PC havia cerca de nove meses.
O mod estava previsto para chegar ainda em setembro e vinha sendo produzido desde janeiro. Segundo Speclizer, a equipe recebeu uma carta em nome da Sony pedindo que o conteúdo não fosse disponibilizado. A proposta era semelhante ao modo Factions do primeiro The Last of Us, permitindo partidas multiplayer com personagens do jogo principal em diferentes cenários da campanha. O projeto chegou a ganhar vídeos de gameplay durante o desenvolvimento.
Parte da produção havia sido financiada por apoiadores no Patreon, o que pode ter contribuído para chamar mais atenção da Sony, já que o projeto utilizava uma propriedade intelectual da companhia e envolvia algum nível de monetização. A empresa, porém, não detalhou publicamente os motivos da solicitação. Com o cancelamento, Speclizer afirmou que seguirá trabalhando em um novo projeto original. The Last of Us Part II continua sem um modo multiplayer oficial no PC.
Fonte: Push Square
Mais em Notícias
Órgão da Coreia do Sul quase recusou o jogo no país, mesmo com cenas de nudez não tendo conotação sexual
NC está debatendo com a Sony sobre qual será a melhor janela de lançamento para o game
Após AVC sofrido em 2019, dublador polonês de Geralt autoriza CDPR a usar IA para fazer ajustes em sua voz
Primeiro prêmio de GOTY em 2026 é de Resident Evil Requiem!
Neil Druckmann promete mostrar "gameplay" e "mais da história" em 2027
Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"
Jogo já teria alcançado US$ 1 bilhão em receitas, com 11 milhões de cópias vendidas
Sony investe cada vez mais em animes
Demo está disponível para todos na PS Store
Square Enix registra bons resultados, com lucros operacionais crescendo em 42%