Rise of the Ronin chega hoje (15) ao PS Plus Extra e Deluxe, mas não no Brasil
Rise of the Ronin vai chegar sem custo para os assinantes do PS Plus. Ainda hoje. Só que não no Brasil.
Câmera de morte será aprimorada no jogo e apresentará efeitos distintos de acordo com os ajustes de tiro
O novo trailer de Sniper Elite 5, publicado nesta quarta-feira (18) pela Rebellion Developments, apresentou mais detalhes do violento gameplay, com destaque para a câmera de morte aprimorada. Segundo o vídeo, o game terá inúmeras abordagens e permitirá que jogadores explorem o combate à distância ou furtivo.
Durante o conteúdo, é possível observar como Karl Fairburne deverá desestabilizar a resistência francesa para expor o Projeto Kraken. À medida que o soldado avança por fortificações em mapas imersivos, ele deverá escolher a melhor forma de eliminar os agentes do projeto secreto, utilizando uma faca, pistolas, fuzis ou a icônica sniper.
Pela primeira vez na franquia, a câmera de morte será habilitada não somente com tiros à longa distância, mas também com revólveres, SMGs e armas de menor porte. As animações serão mostradas com novos detalhes e terão mais definições — inclusive para as partes íntimas —, com destaque para as estruturas internas do corpo e para a possibilidade das balas sofrerem desvios.
A câmera também poderá ser controlada e entregará diferentes resultados de acordo com as configurações de mira. Dessa forma, distância, cadência, scope e os ajustes de preferências do jogador serão alguns detalhes considerados pelas animações de raios-x para mostrar como a precisão do tiro impactou o dano nos oponentes.
Veja abaixo o novo trailer de Sniper Elite 5, que ainda mostra um belo de um tiro “naquele lugar”, o famoso “nutshot”:
Sniper Elite 5 será lançado em 26 de maio para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC.
Em entrevista ao site GamesRadar, Jonathan Woodward, designer-líder da Rebellion, confirmou que Sniper Elite 5 utilizará ao máximo os recursos do DualSense. Segundo ele, o game reconhecerá os gatilhos adaptáveis em diferentes circunstâncias de tiro e terá amplo suporte ao feedback tátil. Clique aqui para saber mais.
Fonte: Gematsu
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