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Devs da Ghost Story Games, empresa comandada por Ken Levine, revelaram muitas adversidades na produção do jogo, por conta do próprio chefe
O esperado novo jogo do criador de BioShock, Ken Levine, para a Take-Two Interactive pode estar mais distante do que se imagina: 2024. Segundo devs do seu estúdio, Ghost Story Games, o desenvolvimento passou por muitas mudanças nos últimos anos e só mais recentemente a produção voltou a “ficar nos trilhos”.
Em uma reportagem de Jason Schreier, jornalista do Bloomberg, o dev tem “dificuldade para comunicar sua visão e afasta ou intimida subordinados que o desafiam ou não atendem às suas expectativas“. Esta seria a principal razão para as constantes alterações no planejamento e até a saída de quase a metade da equipe original da sua produtora.
Segundo o dev Mike Snight, Levine é uma pessoa difícil de trabalhar, principalmente, por conta da sua grande liberdade. Os profissionais revelaram que ele já jogou “meses de trabalho fora”, dificultando o processo e causando “burnout” em muitas pessoas.
Em relação ao título misterioso, o desenvolvimento ocorre há oito anos e a primeira ideia era um shooter sci-fi semelhante a BioShock, com lançamento para 2017, mas não aconteceu. Por enquanto, não há muitos indícios de sua revelação. Um rumor até sugeriu um anúncio para o The Game Awards 2021, mas isto não ocorreu.

Em outubro de 2020, uma listagem de emprego na Take-Two sugeriu que o jogo estava na fase final de produção. Ao que tudo indica, o planejamento voltou a ser alterado.
Schreier entrou em contato com a Take-Two Interactive, mas não obteve respostas. O último jogo de Levine foi BioShock Infinite, em 2013, ainda pela Irrational Games.
Enquanto o seu criador trabalha em uma nova IP, a série BioShock terá um novo game comandado pelo estúdio Cloud Chamber, com veteranos da saga. Possivelmente chamado de “Isolation”, a sua revelação deve acontecer no primeiro trimestre deste ano. Saiba mais aqui!
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