Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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O novo título da série foi oficialmente revelado durante o The Game Awards 2025.
Após um período sem novidades, o CEO Swen Vincke trouxe uma atualização sobre o próximo jogo da franquia Divinity e indicou que o projeto começou a entrar em uma fase mais concreta de desenvolvimento. Em publicação no X, o executivo descreveu um momento específico da nova produção em que o jogo começa a “ganhar vida”, apesar de ainda apresentar elementos inacabados.
Segundo Vincke, essa percepção surgiu durante discussões criativas com a equipe, incluindo o diretor de narrativa do estúdio, que vinha explorando diferentes possibilidades para uma mesma situação dentro do jogo.
“É aquela fase em que muita coisa ainda está bruta ou faltando, mas você sente que o jogo está ganhando vida. Algo foi criado do nada e agora você consegue experimentar isso, sabendo que ainda pode evoluir muito”, escreveu.
O novo título da série foi oficialmente revelado durante o The Game Awards 2025, após uma campanha de divulgação que chamou atenção ao incluir uma estátua misteriosa no deserto de Mojave. Desde então, a Larian vem indicando que o projeto terá escopo maior que Baldur’s Gate 3, lançado em 2023, e seguirá a base de RPG por turnos vista em Divinity: Original Sin 2. O estúdio também afirmou que está adotando uma abordagem mais cuidadosa na construção do universo do jogo, buscando maior consistência em relação a títulos anteriores da franquia.
Fonte: WCCFTech
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