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Devs de Divinity detalham processo da estátua misteriosa no TGA

Segundo Vincke, o segredo foi tão bem guardado que nem mesmo as fabricantes de consoles sabiam do novo Divinity!

Devs de Divinity detalham processo da estátua misteriosa no TGA

Nem a PlayStation nem a Xbox sabiam que a estátua misteriosa exibida no The Game Awards estava ligada a Divinity. A revelação foi feita por Swen Vincke, fundador e CEO da Larian Studios, em entrevista ao VGC. Segundo Vincke, o segredo foi tão bem guardado que nem mesmo as fabricantes de consoles tinham conhecimento da existência do novo jogo antes do evento. Por isso, a Larian ainda não conversou com as plataformas sobre possíveis versões para PS5 e Xbox.

Pouco antes do anúncio oficial, no entanto, registros de marca relacionados à estátua acabaram vindo a público e indicaram que se tratava de um novo Divinity, o que frustrou parte dos planos da Larian. Ainda assim, Vincke levou a situação com bom humor e afirmou que o mais importante foi o engajamento do público com o mistério da chamada Hellstone.

“Eles só descobriram no The Game Awards. Acabaram de ficar sabendo, então ainda precisamos sentar e conversar com eles. Foi uma revelação divertida para eles também”, explicou o executivo, destacando que a intenção do estúdio era manter tudo em absoluto sigilo.

Mais sobre o novo Divinity

O novo jogo, atualmente chamado apenas de Divinity, será o sexto título principal da franquia, que inclui Divine Divinity, Beyond Divinity, Divinity 2, Divinity Original Sin e Divinity Original Sin 2, lançado em 2017. A descrição oficial fala de deuses silenciosos, Rivellon à beira do colapso e novas forças surgindo, prometendo um RPG ainda mais ambicioso, criado pela mesma equipe responsável por Baldur’s Gate 3.

Vale lembrar que Baldur’s Gate 3 foi lançado em 2023, recebeu aclamação da crítica e venceu seis prêmios no The Game Awards, incluindo Jogo do Ano. Desde então, a Larian já havia deixado claro que seguiria em frente, deixando o universo de Dungeons & Dragons para trás e apostando em novos projetos próprios.

Fonte: VGC

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Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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