Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Imagens mostram mais do universo do jogo
Novas imagens de Kena: Bridge of Spirits mostram mais detalhes da heroína e de alguns ambientes que os jogadores visitarão ao longo da jornada.
As novas capturas também indicam algumas das criaturas que estarão espalhadas pelo mundo, desde grandes monstros perigosos até simpáticos bichinhos.
É interessante notar que o jogo tem se destacado por seu visual – aparentemente – bem trabalhado pela Ember Labs! Confira:

Recentemente, a Ember Lambs divulgou outras imagens de Kena: Bridge of Spirits para detalhar mais dos cenários do jogo.
Kena: Bridge of Spirits está previsto para o primeiro trimestre de 2021 e a companhia já cogita planos para expansões. O co-criador do game acredita que há espaço para narrar “histórias de outros espíritos que não estarão no núcleo principal”, mas por enquanto, o foco está em concluir o desenvolvimento.
O SSD no PlayStation 5 faz com que os jogos carreguem quase instantaneamente e Kena: Bridge of Spirits precisará só de dois segundos ser reproduzido dentro do videogame. Além disso, quem comprar o título no PS4 terá direito a um upgrade gratuito da versão next-gen.
Fonte: Eurogamer
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança