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Estúdio de Ori pode lançar seu novo jogo primeiro no PS5, alegando que a plataforma da Sony faz mais sentido no cenário atual
A desenvolvedora dos premiados Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps está redirecionando suas atenções para o PS5. Em declaração recente, Thomas Mahler, CEO da Moon Studios, afirmou que No Rest for the Wicked, novo projeto do estúdio, pode ser lançado primeiro no console da Sony. Isso deixou os fãs do Xbox frustrados com a possibilidade de exclusão temporária da plataforma.
Segundo Mahler, o PS5 atualmente representa a escolha mais lógica do ponto de vista comercial. Ele explicou que, por conta da base instalada e das condições de mercado, faz mais sentido investir primeiro na versão do console da Sony, enquanto os outros ports, como para Xbox e Nintendo Switch 2, ainda serão discutidos, mas podem chegar em um segundo momento.
“Só olhando para os números, o PS5 faz mais sentido no momento”, escreveu o desenvolvedor nas redes sociais. “Queremos lançar em todas as plataformas, mas provavelmente não ao mesmo tempo.”
Em troca com a comunidade no Discord e em fóruns como o NeoGAF, Mahler reforçou que a decisão não se trata de um “boicote” à Microsoft, mas sim de algo prático. Como o estúdio é independente e relativamente pequeno, realizar ports com o padrão de qualidade que desejam exige tempo. A estrutura da família Xbox, com Series X e Series S, dificulta o processo técnico.
“Portar para Xbox significa otimizar para dois hardwares distintos, enquanto o PS5 e o PS5 Pro compartilham muito mais. Então, vamos focar primeiro em onde há mais usuários para entregar qualidade e agilidade.”
A fala gerou polêmica entre jogadores da plataforma da Microsoft, mas Mahler rebateu as teorias de conspiração com firmeza:
“Pessoal, podemos parar com essa insanidade de teoria da conspiração? Isso é apenas senso comum.”
A mudança de direcionamento é curiosa se considerarmos que os jogos da franquia Ori foram publicados originalmente pela própria Microsoft, se tornando símbolos da plataforma Xbox por muitos anos. No entanto, desde março de 2025, a Moon Studios se tornou uma desenvolvedora 100% independente, ao assumir os direitos de publicação de No Rest for the Wicked e romper os laços com a Take-Two.
O novo jogo, que está em Acesso Antecipado no PC, teve um lançamento inicial turbulento, mas já recebeu várias atualizações e hoje conta com uma avaliação “Majoritariamente Positiva” no Steam.
A chegada ao PS5 ainda não tem data confirmada, mas com a nova postura da Moon Studios, tudo indica que os fãs da plataforma PlayStation poderão experimentar a nova aventura sombria do estúdio antes dos demais.
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