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Indústria de games precisa se reinventar, diz criador de Ori

Thomas Mahler acredita que embora a situação seja triste, é necessário haver cortes para a indústira se reerguer

Indústria de games precisa se reinventar, diz criador de Ori

Thomas Mahler, criador da franquia Ori, não está satisfeito com o estado atual da indústria de games. O dev acredita que um “reset” é iminente e precisa acontecer, por mais que afete muitos empregos nas desenvolvedoras e publishers.

Comentando sobre uma das maiores reestruturações já vistas na Xbox, Mahler entende ser triste ver tantos cortes, mas enxerga como pode ser algo benéfico a longo prazo. Veja o que ele disse (via Eurogamer):

É triste ver o que está a acontecer na Xbox. Muitas boas pessoas afetadas e não quero minimizar isso, mas honestamente, já se esperava isso há muito tempo e não tenho certeza se acabará aqui. Pode ser o início de um reset muito maior em toda a indústria de games. A longo prazo, acho que pode ser bom para os jogos e os jogadores.

O criador de Ori traça uma comparação entre estúdios AAA e indies para demonstrar seu ponto. Segundo ele, os games “ficaram maiores e mais caros a cada ano”, com “dezenas de trabalhadores virando centenas e até milhares”, pois as empresas maiores passaram a contratar devs especializados: cada um é focado em uma só área. As desenvolvedoras independentes, por sua vez, possuem pouca mão de obra, com os funcionários executando múltiplas tarefas e precisando saber um pouco de tudo.

Estamos vendo os mundos colidir. Muitos projetos indie são feitos com orçamentos razoáveis e alcançam um enorme retorno do investimento. Entretanto, quantos jogos AAA com orçamentos monstruosos não recuperaram os custos nos últimos anos?

“Banho de sangue”: jornalista prevê onda de demissões na indústria de games

A onda de demissões e reestruturações que vem atingindo a indústria de games pode estar longe de acabar. Segundo um jornalista francês, os próximos meses devem ser marcados por cortes ainda mais severos em grandes publishers, incluindo Microsoft, Sony e outras gigantes do setor. Saiba mais aqui!

Fonte: Eurogamer

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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