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Criadores de Ori confirmam lançamento de No Rest for the Wicked no PS5

RPG de ação no estilo Souls foi confirmado para lançamento simultâneo no PS5 e PC; outras plataformas serão adicionadas posteriormente

Criadores de Ori confirmam lançamento de No Rest for the Wicked no PS5

A Moon Studios, criadora da franquia Ori, revelou nesta terça-feira (2), durante o State of Play, um novo trailer de No Rest for the Wicked e confirmou a aguardada janela de lançamento da versão 1.0 do RPG de ação.

Com mais de 1,8 milhão de cópias vendidas em Acesso Antecipado, o jogo deixará essa fase e será lançado simultaneamente para PS5 e PC (via Steam) em outubro. As versões para Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 chegarão em uma data posterior.

Confira o trailer:

No Rest for the Wicked 1.0 promete mais de 60 horas de conteúdo inédito

Segundo a Moon Studios, a versão 1.0 representará uma grande expansão da experiência atual, trazendo mais de 60 horas de conteúdo adicional para jogadores solo e multiplayer. A atualização incluirá novas regiões, chefes, inimigos, armas, um modo horda e uma reformulação completa dos sistemas de classes e progressão.

Entre os destaques confirmados para a versão 1.0 estão:

  • Novas áreas para explorar: mais de 15 regiões criadas manualmente, repletas de segredos, chefões e caminhos alternativos;
  • Sistema de classes reformulado: novas opções de progressão e personalização permitirão estilos de jogo distintos, mesmo entre personagens utilizando os mesmos equipamentos;
  • Multijogador persistente: jogadores poderão compartilhar Reinos privados gratuitos, que continuarão evoluindo mesmo quando o anfitrião estiver offline;
  • Expansão da narrativa: a versão final incluirá novas cenas cinematográficas e a conclusão de arcos que vêm sendo desenvolvidos desde o início do Acesso Antecipado;
  • Conteúdo de endgame: atividades voltadas para os jogadores mais experientes, com desafios de alto nível e maior rejogabilidade;
  • Crossplay e cross-save: suporte completo para jogo e progressão compartilhada entre PC e consoles.

No Rest for the Wicked combina narrativa sombria, direção artística inspirada em pinturas e um sistema de combate influenciado pelo gênero soulslike. Na aventura, os jogadores assumem o papel de um Cerim, integrante de uma ordem sagrada encarregada de combater a Pestilência, uma antiga praga que ameaça consumir a ilha de Sacra em meio a conflitos políticos e disputas de poder.

Fonte: State of Play

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foto do author do artigo Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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