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Moon Studios, de Ori e No Rest for the Wicked, se torna “totalmente independente”

Estúdio tomará as redes de seus próprios processos criativos

Moon Studios, de Ori e No Rest for the Wicked, se torna

A Moon Studios, responsável pelos jogos Ori, anunciou que agora é “totalmente independente”. A desenvolvedora adquiriu os direitos de publicação de No Rest for the Wicked da Take-Two Interactive e dá início a uma nova fase.

O processo começou após a venda da Private Division, selo da Take-Two, em novembro de 2024. Inicialmente, a editora reteve os direitos do RPG de ação, e após meses de negociações, a Moon Studios comprou os direitos, assumindo controle total da IP.

Tornar-se independente foi um passo importante para nós e queremos marcar esse momento com todos vocês.

Para celebrar isso e o Wicked Inside, No Rest for the Wicked está disponível com um desconto especial, tornando este o momento perfeito para mergulhar. Agradecemos a todos que fizeram parte dessa jornada e estamos animados com o que está por vir.

Thomas Mahler, CEO da Moon Studios, destacou a importância da independência e afirmou que o estúdio quer executar sua visão sem restrições. Gennadiy Korol, diretor técnico, revela que o sonho de autonomia existe desde a fundação, há 15 anos.

A mudança coincide com o 10º aniversário de Ori and the Blind Forest, título lançado em março de 2015 e aclamado pela crítica.

Enquanto isso, No Rest for the Wicked segue em acesso antecipado apenas no PC. O título está planejado para chegar ao PS5 e Xbox Series em data ainda a ser confirmada.

Grande atualização de No Rest for the Wicked chega em abril

A Moon Studios também confirmou que avançará no desenvolvimento de seu projeto em 30 de abril. A atualização The Breach será lançada com novas áreas, inimigos, armas e armaduras, dobrando o tamanho do mundo do jogo.

Ela já estará disponível para os consoles no lançamento completo do game, possivelmente ao lado de um modo cooperativo para até quatro jogadores.

Quais suas expectativas para No Rest for the Wicked? Comente!

Fonte: Push Square

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André Custodio

Redator

Fã de jogos de terror e desbravador de soulslike vez ou outra. Consegui me livrar de FIFA por motivos pessoais (ruindade) e hoje me sinto uma pessoa melhor. Também curto platinas, mas não vou atrás de algo que me tira do sério.

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