Enquanto demitia funcionários, EA pagou bônus de US$ 38,6 milhões ao CEO
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Diretor executivo da NetEase só dará suporte se tiver retorno
A NetEase adotará uma abordagem rigorosa para jogos que não apresentarem desempenho satisfatório, conforme afirmou o CEO Ding Lei. Segundo ele, títulos sem retorno financeiro adequado serão “descontinuados de forma agressiva e decisiva”, enquanto projetos lucrativos, como Marvel Rivals, receberão mais investimentos.
O jogo baseado no universo Marvel alcançou 10 milhões de usuários em 72 horas e ultrapassou 40 milhões de cadastros desde seu lançamento em 6 de dezembro. No entanto, apesar do sucesso, a NetEase demitiu a maioria dos desenvolvedores nos EUA, reforçando sua tendência de reduzir equipes fora da China.
A incerteza também afetou os estúdios adquiridos pela empresa. A Quantic Dream, responsável por Star Wars Eclipse e Heavy Rain, precisou esclarecer que não será impactada pelas mudanças. O movimento da NetEase levanta preocupações sobre a estabilidade de seus projetos e a permanência de novos jogos no mercado.

Ding Lei justificou a política da empresa, destacando a necessidade de adaptação. “Se lançarmos um jogo que não atenda à demanda do mercado, iremos descontinuá-lo. Também aumentaremos investimentos em projetos que atendam aos padrões de qualidade e eficiência”, afirmou durante uma conferência recente.
Ele ainda ressaltou que o desenvolvimento de jogos pode levar três anos ou mais, exigindo ajustes constantes conforme o mercado evolui. Pelo jeito, ou os futuros jogos como serviço repetirão o sucesso de Marvel Rivals, ou serão desligados em pouco tempo. Saiba mais aqui!
Fonte: GamesRadar+
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