Xbox está “muito feliz” com as pré-vendas de GTA VI
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Embora a empresa não tenha especificado o número de funcionários desligados, confirmou que não há mais desenvolvedores em Seattle
Após uma publicação do diretor de Marvel Rivals no LinkedIn, a NetEase Games confirmou que realizou demissões em um estúdio de suporte nos Estados Unidos ligado ao desenvolvimento do jogo. Em comunicado ao site PC Gamer, a empresa afirmou que a decisão envolveu a “redução de uma equipe de design baseada em Seattle” por “razões organizacionais”.
Embora a empresa não tenha especificado o número de funcionários desligados, confirmou que não há mais desenvolvedores em Seattle trabalhando no jogo. No entanto, garantiu que a equipe principal na China segue totalmente dedicada ao projeto e continuará investindo no crescimento do game.
“Recentemente, tomamos a difícil decisão de ajustar a estrutura da equipe de desenvolvimento de Marvel Rivals para otimizar a eficiência do projeto”, declarou a NetEase.
O designer de níveis Garry McGee, um dos impactados pelos cortes, compartilhou sua experiência no LinkedIn, destacando que o time de Seattle teve um papel importante no desenvolvimento e lançamento do jogo. “Minha equipe ajudou a criar Marvel Rivals, que acabou sendo um sucesso maior do que esperávamos”, escreveu. “Infelizmente, também fomos demitidos. O mercado está passando por tempos estranhos.”
Apesar das mudanças internas, Marvel Rivals vem se destacando no cenário dos games. Lançado em dezembro do ano passado, o jogo teve um início promissor, alcançando a marca de 10 milhões de jogadores nas primeiras 72 horas. Recentemente, foi anunciado que o título superou 30 milhões de players. Incrível, não?
Fonte: PC Gamer
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