Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Vídeo mostra protagonista em uma missão com diálogos engraçados e pancadaria estilosa.
Judgment, o novo jogo da Ryu Ga Gotoku Studio (conhecida pela franquia Yakuza), ganhou um novo gameplay divulgado através do canal oficial de PlayStation no YouTube. O vídeo mostra mais da exploração, investigação, combates intensos e até um pouco de humor.
Logo nas cenas iniciais, o protagonista Takayuki Yagami enfrenta uma boa quantidade de inimigos. Usando golpes marciais, é interessante notar a fluidez dos movimentos com ataques de efeitos especiais. Chutes, socos e cabeçadas, são várias as opções para vencer os adversários.
A missão principal apresentada nas cenas coloca Yagami num objetivo de investigação. O detetive usa até um drone para espionar um dos seus alvos. O jogo promete usar bastante da inspiração dos títulos Yakuza.
Ambientado no universo dos jogos da franquia Yakuza, os jogadores assumem o controle de Takayuki Yagami, um ex-advogado que, agora, atua como detetive particular. Sua vida se transforma num verdadeiro inferno ao assumir o caso de um serial killer fantasma. Para encontrá-lo, será preciso relacionar-se com pessoas, interrogar e criar relacionamentos a fim de obter pistas e recursos.
Judgment chega no dia 25 de junho ao PlayStation 4. A pré-venda do jogo na PlayStation Store garante um tema estático e acesso antecipado ao jogo a partir de amanhã (21).
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança