Além de sangue, Marvel’s Wolverine terá “bumbum de fora”
A ESRB, órgão responsável pela classificação indicativa de jogos nos Estados Unidos, divulgou a classificação de Marvel's Wolverine.
Descrição de vaga no site de carreiras da Monolith indica que a Warner deve investir em mais componentes de monetização
Uma listagem de empregos publicada pela Monolith indica que o jogo da Mulher Maravilha terá elementos de serviço ao vivo. Com isso, o título pode incluir mecânicas de microtransação, bem como vantagens pagas através de dinheiro real.
De acordo com o site de carreiras da WB Discovery, o estúdio está procurando um engenheiro de software líder que tenha experiência em “ajudar a manter um produto de software ou jogo ao vivo”. Além disso, o profissional deve “representar os interesses da equipe de gameplay”.
Não estão claros quais são os interesses ou possíveis serviços online implementados no game. Porém, tendo em vista que a WB Games reforçou seu foco em GaaS para os próximos anos, os indícios apontam potenciais planos para adicionar recursos de monetização.
Uma menção importante realizada na descrição da vaga foi a implementação do sistema Nemesis. Originada na franquia Terra Média, de “O Senhor dos Anéis”, a mecânica atualiza constantemente o mundo do jogo, com inimigos alterando hierarquias e níveis de força através de alto dinamismo.
Como líder de jogo, você guiará a equipe responsável pelos principais sistemas de jogo inerentes ao mecanismo proprietário da Monolith, incluindo combate, movimento, o sistema Nemesis e muito mais!

Até o momento, essas novidades não foram anunciadas pelo estúdio. Dessa forma, todas elas devem ser tratadas como rumores.
O jogo da Mulher Maravilha está em desenvolvimento e segue sem previsão de estreia ou plataformas confirmadas.
Fonte: The Gamer
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