Project Gridiron: EA anuncia mundo aberto de futebol americano
A Electronic Arts anunciou Project Gridiron, uma nova experiência social de futebol americano.
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A ONL ocorrerá no dia 24 de agosto, com anúncios de games e mais
A Game, organizadora da Gamescom, anunciou que a edição 2021 será “híbrida”, reunindo elementos presenciais e online. Além disso, o jornalista Geoff Keighley revelou que produzirá e apresentará a Opening Night Live, a abertura oficial do festival, no dia 24 de agosto.
Em publicação no Twitter, Keighley trouxe poucos detalhes do evento de abertura. Segundo ele, os jogadores podem esperar um showcase recheado de “notícias, anúncios e surpresas” da indústria dos games.
It's official: I am returning to produce and host @gamescom Opening Night Live.
We'll see you live on Tuesday, August 24 for a spectacular showcase event filled with video game announcements, news and surprises.
More news later this summer! pic.twitter.com/yJMVDmW7nK
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) March 18, 2021
É oficial: estou retornando para produzir e apresentar a Opening Night Live da Gamescom. Nos veremos na terça-feira, 24 de agosto, para um showcase espetacular, recheado de anúncios de games, notícias e surpresas.
Enquanto isso, em comunicado divulgado no site oficial, a organização detalhou o evento, que ocorrerá em Colônia, na Alemanha. Haverá uma área de entretenimento, esta desenhada para receber um número reduzido de visitantes, além de uma arena para cosplayers e eSports, e um setor de negócios.
A conferência de desenvolvedores também está programada para ocorrer no festival e online. Os devs falarão sobre assuntos como “produção de jogos, ferramentas, animação, arte e diversidade”.
Em entrevista ao VentureBeat, Felix Falk, diretor da Game, explicou que o evento pode ser revertido a um formato online, se as autoridades entenderem que não é seguro realizá-lo. Mesmo assim, a ideia é sediar o show entre 25 e 29 de agosto, com capacidade reduzida.
A Gamescom é uma das maiores conferências da indústria: em 2019, mais de 370.000 pessoas estiveram lá. Entretanto, no ano seguinte, os organizadores precisaram sediar o festival de forma digital, por conta da pandemia provocada pela COVID-19.
Fonte: Game
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