Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Imagens revelam possíveis estruturas da zona de quarentena de Boston, importante local do game de 2013
A produção da série de The Last of Us segue evoluindo em Calgary, no Canadá. Atualmente, a equipe responsável pela adaptação está construindo os cenários para as filmagens. A conta de Twitter “TheLastofUsNews” compartilhou algumas fotos tiradas do set durante uma reportagem da CTV News, com profissionais trabalhando na decoração dos ambientes.
Ao analisar as imagens, é possível presumir que estejam preparando a zona de quarentena de Boston, local apresentado no game logo depois do prólogo. Nesta parte, Joel, Tess e Ellie começam a jornada para atravessar os EUA. Confira:





No dia 20 de julho, algumas fotos do set da série de The Last of Us também foram compartilhadas. Na época, o trabalho ainda ocorria na região do Texas, onde acontece o início da história do jogo de 2013. As imagens mostraram policiais e carros típicos do local.
A adaptação segue sem data de lançamento. Segundo o diretor do primeiro episódio, Kantemir Balagov, o seriado pode estrear já em 2022. A produção terá 10 capítulos na sua temporada inicial, com orçamento de mais de US$ 100 milhões.
Craig Mazin (Chernobyl) e Neil Druckmann, diretor dos games e co-presidente da Naughty Dog, são os produtores e roteiristas. O elenco conta com grandes nomes de Hollywood, como Pedro Pascal (Joel), Bella Ramsey (Ellie) e Gabriel Luna (Tommy).
Os “Corredores”, primeiro estágio da contaminação do Cordyceps, já foram vistos nas gravações do seriado. Moradores da região perceberam os infectados correndo em volta de uma casa em chamas. Veja aqui!
Via: PSU
Fonte: TheLastofUsNews (Twitter)
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança