Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
1ª temporada pode custar, ao todo, mais de US$ 100 milhões
A série de The Last of Us promete ser uma das maiores produções da história da HBO. A adaptação da franquia da Naughty Dog terá orçamento de mais de “oito dígitos” por episódio, ou seja, US$ 10 milhões. Como comparação, cada capítulo da última temporada de Game of Thrones custou US$ 15 milhões.
Dessa maneira, o primeiro ano do seriado da aventura de Joel e Ellie é calculada em, no mínimo, US$ 100 milhões, visto que terá 10 episódios. A informação veio do presidente da IATSE 212 (Aliança Internacional de Funcionários de Palco Teatral), Damian Petti, em entrevista ao site CTV News. A associação está ajudando a HBO na produção do seriado.
Ele também confirmou que as filmagens durarão cerca de um ano e teve preparação de mais de seis meses. As gravações começaram no final de junho, em Calgary, no Canadá, e são, provavelmente, “o maior projeto de filmagem” do país, nas palavras de Petti. Foram escalados cinco diretores de arte e um “um exército de centenas de técnicos”.
A série de The Last of Us será adaptada a partir dos acontecimentos iniciais do primeiro jogo da franquia. Craig Mazin (Chernobyl) e Neil Druckmann, diretor dos games e co-presidente da Naughty Dog, são os produtores e roteiristas. Por enquanto, não há data de lançamento.
O elenco do seriado já conta com diversos atores confirmados para personagens famosos da franquia. Como destaque, Pedro Pascal e Bella Ramsey interpretarão Joel e Ellie, respectivamente. Veja tudo aqui!
Via: Hunter (Twitter)
Fonte: CTV News
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança