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Diretor do multiplayer de The Last of Us “segue trabalhando” no game

Multiplayer continua sem qualquer previsão de lançamento

por André Custodio
Diretor do multiplayer de The Last of Us

Envolvido com supostos problemas nos últimos meses, o multiplayer de The Last of Us aparentemente segue vivo. De acordo com o diretor do modo Factions, Vinit Agarwal, sua equipe “ainda está trabalhando” no projeto.

A novidade surge como um facho de esperança para quem espera ansiosamente mais notícias sobre o modo online. Isso porque, recentemente, boatos sugeriram que o título estaria “congelado“, enquanto o dev de monetização teria deixado o jogo.

Em suas redes sociais, Agarwal passou os últimos dias atualizando os fãs sobre seu progresso na campanha de Super Mario Bros. Wonder. Ao receber questionamentos sobre o multiplayer de The Last of Us, ele deixou uma mensagem sutil confirmando o foco no game.

Eu fiz isso! Uau, isso foi difícil, facilmente mais de 300 Marios morreram no processo. E para que este tweet possa viver em paz… sim, ainda estou trabalhando naquele jogo.

O multiplayer de The Last of Us segue sem previsão de lançamento.

Multiplayer de The Last of Us pode ter lobbies para 40 jogadores

Uma atualização compartilhada pelo ex-designer de jogos associado da Naughty Dog, Ian Blake, sugeriu que o multiplayer de The Last of Us terá um grande escopo. O modo pode incluir suporte para até 40 jogadores em um único lobby, graças a servidores otimizados. Clique aqui para saber mais.