GTA VI terá mais de 170 espécies de animais
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Sob o codinome Alterra, título será um novo simulador social que utiliza criação em voxels
A próxima aposta da Ubisoft pode ser bem diferente do que estamos acostumados com seus jogos de ação e aventura. O projeto, chamado internamente de Alterra, seria inspirado em Animal Crossing, focado em uma simulação de vida, com gráficos estilo cartoon.
O Insider Gaming, que trouxe a notícia em primeira mão, explicou que o novo projeto está em desenvolvimento há aproximadamente 18 meses e surgiu após o cancelamento de outro projeto, que utilizava criação em voxels e esteve em desenvolvimento por cerca de quatro anos. Nas palavras do jornalista Tom Henderson:
Alterra foi descrito para mim como um simulador social inspirado em Animal Crossing, onde os jogadores habitarão uma ilha doméstica composta por NPCs interativos chamados Matterlings. Fontes disseram que os jogadores poderão deixar sua ilha doméstica e viajar para outros mundos, que consistem em diferentes biomas, tipos variados de Matterlings, inimigos, materiais e muito mais, onde também poderão interagir com outros jogadores.
Disseram que o jogo é de certa forma semelhante às mecânicas de construção de *Minecraft*, permitindo que os jogadores construam o que quiserem com os materiais coletados. Por exemplo, se um jogador quiser criar algo feito de neve e gelo, ele precisará viajar (por meio desconhecido) para um mundo gelado habitado por Matterlings de neve e gelo.
O jogo estaria em produção na Ubisoft Montreal, com o diretor criativo Patrick Redding no comando, com Fabien Lhéraud, que está na Ubisoft há 24 anos, atuando como produtor principal.
Segundo a apuração do site, no entanto, ainda deve demorar “alguns anos” para ele ser lançado.
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