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Ex-designer de jogos da Naughty Dog sugere ter trabalhado em um projeto de larga escala
O novo multiplayer de The Last of Us pode ser um projeto de larga escala, de acordo com rumores. Indícios compartilhados nas redes sociais apontam que o modo terá suporte para até 40 jogadores em um único lobby.
As informações foram divulgadas por Ian Blake, ex-designer de jogos associado da Naughty Dog. Segundo descrição em seu perfil no LinkedIn, ele teria trabalhado em um projeto multijogador com um “ambiente host dedicado”.
Além disso, o dev seria o responsável pela implementação de “vários sistemas e cenários”, refinando-os “por meio de testes regulares e feedback”. Com isso, seria possível registrar dezenas de participantes em uma sala, devido a servidores otimizados.

Não há menções diretas sobre o multiplayer de The Last of Us, mas sabe-se que a Naughty Dog vem trabalhando no problemático projeto há um tempo. Caso essas informações não tenham procedência, existe a possibilidade do estúdio estar desenvolvendo uma nova propriedade.
Vale lembrar que todas as informações acima devem ser tratadas como rumores.
Recentemente, uma atualização de trabalho de um dev da Naughty Dog indicou que a empresa trabalha no remaster de The Last of Us Part II. Essa não seria a primeira vez que o título seria mencionado por um integrante do estúdio. Clique aqui para saber mais.
Fonte: PSU
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