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A carreira de muitos está incerta com o fechamento do jogo
A PlayStation decidiu que Concord deveria ser fechado na última sexta-feira (6), duas semanas após o lançamento. Mas e a Firewalk Studios? Como fica? Sem o jogo como serviço para prestar suporte, muitos desenvolvedores da empresa estão “aterrorizados pelo futuro”.
A Firewalk enfrentou dificuldades desde o lançamento do hero shooter. A recepção do jogo foi negativa, com críticas tanto à execução técnica quanto à direção criativa. Isso intensificou a pressão sobre a equipe, culminando no encerramento rápido do projeto e na incerteza em relação ao futuro do estúdio.

Amanda Kiefer, artista conceitual da Firewalk, expressou frustração em publicações nas redes sociais sobre a falta de comunicação interna. Segundo ela, a decisão foi inesperada e muitos membros da equipe, especialmente da área de arte, estão preocupados com suas carreiras após o cancelamento abrupto.
Nos bastidores de toda essa conversa sobre Concord e design de personagens, os meios de subsistência estão em risco e existem consequências financeiras muito reais que podem nos machucar ainda mais.
Ryan Ellis, diretor do jogo, anunciou oficialmente o fechamento do jogo no PS Blog. Ele explicou que a decisão foi tomada para “melhor atender aos jogadores”, mas a declaração deixou várias perguntas em aberto sobre os próximos passos da Firewalk Studios e seus funcionários.
Concord não chegou nem perto de alcançar um número saudável de jogadores. De acordo com analistas, por região, eram necessários milhares de players. O shooter, globalmente na Steam, chegou a ter somente 100. Confira aqui!
Fonte: Eurogamer
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