Rockstar vive clima de tensão após novo vazamento de GTA VI, diz Bloomberg
Rockstar investiga novo vazamento de GTA VI enquanto funcionários demonstram frustração
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Número de jogadores simultâneos precisaria ser muito maior
Concord não vingou e nos deixou com uma pulga atrás da orelha. Foram pouquíssimos jogadores que acabaram abraçando a proposta multiplayer da Firewalk, mas qual seria a quantidade ideal de players para um projeto como esse dar certo? O portal Games Industry entrevistou analistas para ter a resposta.
Decidir o destino de um jogo online envolve muitos fatores. Piers Harding-Rolls, da Ampere Analysis, explica que não há um número fixo de jogadores necessários para sustentar um título. “Depende de variáveis como o investimento, os custos operacionais e o modelo de monetização.”

Ele ressalta ainda que cada jogo tem uma realidade própria.Além dos custos, o número de jogadores impacta diretamente na experiência. Se o jogo estiver “despovoado”, como Harding-Rolls aponta, a demora para encontrar partidas pode afastar os jogadores.
Guha Bala, da Velan Studios, concorda: “10.000 CCUs por região é ideal para jogos PvP.” A sigla CCUs indica o número de jogadores conectados de forma simultânea. Eles são extremamente importantes para que a fluidez de encontrar partidas em qualquer horário de maneira rápida funcione perfeitamente.
Só para fins explicativos e comparativos: Concord teve um pico de 697 jogadores na Steam quando foi lançado para PC. Entendeu?
Seguindo esse raciocínio, a sobrevivência de jogos PvE é mais flexível. Bala sugere que jogos desse estilo podem funcionar com menos jogadores, usando bots como aliados e inimigos. Entretanto, ele alerta que o modelo de negócios tem maior peso: “Manter jogadores ativos é essencial para a receita contínua.”
Concord, da Firewalk Studios, cobrou um valor premium, sem microtransações ou passe de batalha. No entanto, suas vendas iniciais de 25.000 cópias ficaram abaixo das expectativas. Resumindo, o plano da Sony nessa busca pelo seu próprio Fortnite começou com o pé esquerdo.
Escalado para um episódio especial na série Secret Level do Prime Video, Concord não será removido da grade após o seu fechamento repentino. Fontes afirmam que o título continua sendo parte do show. Entenda melhor aqui!
Fonte: Games Industry
Mais em Notícias
Rockstar investiga novo vazamento de GTA VI enquanto funcionários demonstram frustração
Após discussões nas redes sociais sobre uma possível alteração no rosto de Gwendolyn, de Tides of Annihilation, o estúdio se pronunciou
Haverá dois modos gráficos no PS5 e no PS5 Pro, mas nenhum deles oferecerá jogabilidade a 60 FPS
A Take-Two estabeleceu um prazo até 4 de setembro para Microsoft e Discord fornecerem as informações solicitadas
Modos de jogo, novidades de gameplay e muito mais
Team Deathmatch, Dominação e Search and Destroy em destaque
Agora, nada impede que o novo jogo chegue ao PS5 em 15 de setembro
A segunda temporada do anime terá 10 episódios, com uma história totalmente diferente da primeira season
Viver o Community Day de NBA 2K27 nos Estados Unidos e sentir a repercussão dele de perto dá uma dimensão do tamanho da série.
Servidores continuarão ativos após o fim do desenvolvimento; Riot promete reembolsos