Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
As roupas prometidas aos players que jogaram a demonstração serão distribuídas em uma data posterior
Balan Wonderworld é jogável no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC desde o fim de março. Porém, se você ainda não adquiriu o jogo e tem interesse em experimentá-lo, está sem sorte: a demo será removida nesta quarta-feira (14) dos consoles e na quinta-feira (15) da Steam.
As roupas prometidas aos players que jogaram a demonstração será distribuída em uma data posterior ainda não anunciada. A conta oficial do título no Twitter divulgará essas informações em algum momento no futuro.
【体験版配信終了のご案内】
4/14(水)23:59をもちまして、体験版の配信を終了いたします。(Steam版は4/15(木)AM 2:00)なお、体験版プレイ特典は、後日どなたでも入手できるようになる予定です。入手方法は後日、本アカウントにてご案内いたします。#バランワンダーワールド
— バランワンダーワールド公式 (@BALANWWORLD_JP) April 14, 2021
[Aviso do fim da distribuição da versão de teste]
A demo será descontinuada às 23:59 de quarta-feira (14). A versão Steam sai às 2h da manhã de quinta-feira (15).
Os benefícios da versão de teste estarão disponíveis para qualquer pessoa no futuro. Iremos informá-lo sobre como obtê-lo posteriormente através desta conta.
Balan Wonderworld é desenvolvido por Yuji Naka, o criador da franquia Sonic the Hedgehog e uma lenda dos videogames. Originalmente, a demo do game permitia que os jogadores passassem por vários níveis disponíveis no jogo e enfrentassem várias batalhas contra chefes.

Aparentemente, carregar um dos legados da indústria de games não se mostrou suficiente para fazer Yuji Naka impulsionar as vendas de Balan Wonderworld. O perfil CartridgeGames no Twitter compartilhou informações sobre as vendas do jogo e apontou que a recepção não foi das melhores. Confira os detalhes!
Fonte: PSU
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança