Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Vídeo deixa lado a lado as versões do game e detalha todos os principais aspectos técnicos e de desempenho
Com o fim do embargo das análises de Dead Space nesta quinta-feira (26), o youtuber especializado em comparações técnicas, “ElAnalistaDeBits” colocou lado a lado o remake e o jogo original do PS3. Em um vídeo de pouco mais de 13 minutos, o criador de conteúdo destrinchou todos os aspectos dos jogos e evidenciou as várias melhorias implementadas pela EA Motive para a nova versão.
As imagens mostram como foi realizado todo um trabalho de polimento na Ishimura. A nave abandonada é apresentada no remake com ajustes consideráveis de sombra e iluminação, objetos mais evidentes processados em tempo real e uma atmosfera sombria em todas suas áreas.
Além disso, elementos do mapa de Dead Space adquiriram mais texturas e cobertura. Isso quer dizer que durante a exploração da nave, Isaac identifica traços dos Necromorfos e de corpos da tripulação em várias superfícies. Detalhes de objetos, do traje e das armas também ficam mais nítidos na ação.
Outras novidades no remake incluem conteúdos inéditos em comparação com o original. Na campanha, os jogadores encontrarão novos caminhos, inimigos e mecânicas. Animações também sofreram melhorias, ao lado de efeitos de sangue, física, modelos de personagens e geometria do mapa.
Por fim, um destaque elogiado em Dead Space é o sistema de áudio imersivo e totalmente integrado ao 3D. Com ou sem headset, será possível determinar a direção de sons à distância e identificar traços dos monstros pelas tubulações e paredes. A nave em destruição também é detalhada por meio desses efeitos.
O remake será lançado nesta sexta-feira (27) para PS5, Xbox Series e PC.
A análise de Dead Space já está no ar e traz todas as informações necessárias para que você conheça a nova aventura de sobrevivência e terror em Ishimura. Clique aqui para conferir o review publicado pela equipe do MeuPS!
Fonte: El Analista de Bits
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança