Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
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Glen Schofield, um dos nomes mais influentes da indústria dos games e criador de Dead Space, anunciou sua aposentadoria.
Glen Schofield, um dos nomes mais influentes da indústria dos games e criador de Dead Space, anunciou sua aposentadoria das atividades diárias no desenvolvimento de jogos. O anúncio foi feito por meio de um vídeo publicado no LinkedIn, no qual o veterano relembra sua trajetória de 35 anos e agradece colegas, familiares e fãs pelo apoio ao longo da carreira.
Schofield construiu uma trajetória marcante passando por estúdios como Sledgehammer Games, Visceral Games, Crystal Dynamics e Striking Distance Studios. Ao longo da carreira, liderou equipes responsáveis por franquias de grande sucesso e participou da criação de alguns dos títulos mais importantes da indústria. Durante o vídeo, o desenvolvedor afirmou que chegou o momento de encerrar sua rotina no desenvolvimento de jogos.
“Depois de 35 anos fazendo jogos, dirigindo equipes e liderando projetos, chegou a hora de me aposentar do trabalho do dia a dia. Foi uma carreira incrível e tenho muitas pessoas para agradecer”, declarou.
Schofield relembrou os profissionais com quem trabalhou ao longo das décadas, afirmando que teve o privilégio de acompanhar de perto um dos períodos mais criativos da história dos videogames. Nos últimos anos, o desenvolvedor tentou convencer a Electronic Arts a produzir Dead Space 4, mas revelou que seus esforços não tiveram sucesso. Em vez disso, liderou a criação de The Callisto Protocol, lançado em 2022 como um sucessor espiritual de Dead Space. Apesar da expectativa, o jogo não alcançou o desempenho esperado, e Schofield deixou a Striking Distance Studios.
Mesmo encerrando sua atuação diária na indústria, o criador de Dead Space demonstrou confiança no futuro do setor e deixou uma mensagem para a nova geração de desenvolvedores:
“Esta é uma indústria incrível, cheia de pessoas talentosas. Eu sei que os tempos são difíceis agora, mas o futuro é realmente muito promissor. Desejo toda a sorte aos próximos criadores de jogos. Explorem, experimentem, divirtam-se e nunca esqueçam que o mais importante é a ideia”.
Fonte: Insider Gaming
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