Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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O recurso permite deixar a visão em primeira pessoa mais ampla e permite ao jogador captar mais movimentações ao seu redor
Call of Duty Vanguard pode ser o primeiro jogo da franquia a levar o FOV — recurso que permite alterar a abertura do campo de visão — para os consoles. A funcionalidade foi compartilhada por Adam Iscove, diretor sênior de desenvolvimento da Sledgehammer Games, e apesar de não ter nada confirmado oficialmente, os botões do PlayStation aparecem no fundo da tela de menu.
Após mostrar a captura de tela no Twitter, a desenvolvedora e a conta oficial da série Call of Duty interagiram com o dev. Confira abaixo:

Actually don't delete this…
— Call of Duty (@CallofDuty) September 7, 2021
Sledgehammer Games: ‘Apaga isso’.
Call of Duty: ‘Na verdade, não apaga isso…’
A visão periférica pode ser bem útil para prestar atenção na movimentação dos inimigos e identificar os itens ao seu redor. No entanto, há um risco, alertado no menu compartilhado por Iscove, dos jogadores terem um pouco de enjoo devido à perspectiva de mira em ângulos mais abertos.
A Activision convidou a equipe do MeuPlayStation para participar da versão beta antecipadamente. Adiantamos: Call of Duty Vanguard tem uma pegada bem mais próxima de Modern Warfare do que Cold War. Aos fãs mais habituados com a jogabilidade da série, algumas mudanças serão facilmente notadas. Veja a nossa prévia!
Via: PlayStation Universe
Fonte: Adam Iscove - Twitter
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