Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
O período de testes já está disponível, com crossplay entre todas as plataformas
A Activision preparou a nova fase do beta de Call of Duty Vanguard para este fim de semana. O período de testes no PS4 e PS5 começou nesta quinta-feira (16), e ficará disponível aos jogadores até a próxima segunda-feira (20), às 14h.
O acesso nos consoles Xbox e PC (apenas para quem fez a pré-compra do shooter) também começou nesta quinta (16), com crossplay disponível. Com isso, será bem mais fácil encontrar sessões ou até jogar com amigos de outras plataformas.

Call of Duty Vanguard também está introduzindo um sistema de “Ritmo de Combate” neste beta, que permite aos jogadores selecionarem os tipos de lobby e contagens de players de sua preferência. O Tático será de batalhas 6v6, o Assalto varia entre 20 e 28 jogadores, e o Blitz entre 24 e 48 jogadores. Também haverá como marcar todas as opções para buscar as sessões, caso prefira.
O novo game da franquia será lançado em 5 de novembro para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC.
Call of Duty Vanguard pode ser o primeiro jogo da franquia a levar o FOV — recurso que permite alterar a abertura do campo de visão do jogador — para os consoles. Confira os detalhes!
Fonte: PC Gamer
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança