Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
O presidente do estúdio, Marco Thrush, no entanto, não detalhou o projeto
Exaltada por remakes e remasters, a Bluepoint Games foi oficialmente adquirida pela Sony nesta quinta-feira (30). O estúdio pode ser reconhecido por suas reimaginações muito bem produzidas, mas agora, trabalha um jogo original de PlayStation.
O presidente da desenvolvedora, Marco Thrush, conversou com o IGN sobre a entrada na PlayStation Studios. O executivo confirmou que a produtora está criando um game do zero. Aparentemente, as remasterizações eram uma espécie de “treino” para a próxima etapa.
Para o nosso próximo projeto, estamos trabalhando em conteúdo original agora. Não podemos falar sobre o que é, mas esse é o próximo passo na evolução para nós.
A transição de remasterizações para remakes foi para nos testarmos e nos esforçarmos cada vez mais para a próxima etapa [criar um conteúdo original].

Thrush também explica que a Bluepoint Games tem uma equipe preparada — a maioria possui até 15 anos de experiência na área. Com um time desses, o executivo indaga que eles conseguem fazer muito mais que apenas remakes e remasters.
Nossa equipe é uma equipe altamente experiente, a experiência média da maioria das pessoas é cerca de 15 anos e todos vêm do desenvolvimento original. Não é como se fôssemos devs que foram treinados para fazer remasterizações e remakes.
Temos essa mentalidade de desenvolvimento de jogos originais em nossos corações e é para isso que estamos prontos agora, finalmente prontos com o suporte da Sony para avançar e mostrarmos o que podemos fazer, e mostrarmos o que a PlayStation pode fazer.
O que achou da aquisição, caro leitor? Comente na sessão abaixo suas expectativas para o futuro da desenvolvedora na Sony!
Fonte: IGN
Mais em Notícias
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.
Ainda não há previsão de lançamento para as adaptações
Previsto inicialmente para outubro, o jogo agora chega em dezembro
The Elder Scrolls 6 foi anunciado oficialmente em 2018 e permanece em desenvolvimento na Bethesda.