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Após a triste notícia de que a Sony encerrará as atividades da Bluepoint Games a partir de março, a empresa japonesa parece ter adotado a “lei do silêncio” nas redes sociais. Há mais de 24h, todas as contas da PlayStation não emitem uma publicação sequer.
Logo depois da divulgação sobre o fechamento do estúdio responsável por grandes remakes como Shadow of the Colossus (2018) e Demon’s Souls (2021), a PlayStation tinha uma publicação programada sobre Marathon — que foi ao ar exatamente às 16h15 da última quinta-feira (19). Desde então, nenhum post foi ao ar.
Embora, provavelmente, o post sobre Marathon já estivesse agendado há muitas horas, ele foi suficiente para os fãs mostrarem seu descontentamento. No momento em que este artigo foi escrito, a postagem já tinha quase 2.000 respostas.
Two weeks to go.
Marathon, Bungie's futuristic PvPvE extraction FPS, launches March 5. Try the Server Slam at no cost February 26 to March 2: https://t.co/4VAZFXbut8 pic.twitter.com/slN6eLb3jS
— PlayStation (@PlayStation) February 19, 2026
As respostas mais moderadas incluíam frases como “empresa idiota” ou “vocês deveriam fechar a Bungie e manter a Bluepoint”. Outro usuário chegou até a reembolsar a compra de Marathon, para pedir a volta do estúdio.
Ainda não há uma previsão para a Sony deixar a “lei do silêncio” para trás nas redes — apenas o CEO Hermen Hulst se pronunciou até agora, justificando a medida citando um cenário cada vez mais desafiador para a indústria. De qualquer forma, a comunidade também não deve perder a raiva tão cedo, conforme os próprios comentários demonstram.
O fechamento da Bluepoint Games foi uma notícia inesperada por todos. Não somente para aqueles que acreditavam no desenvolvimento de um novo projeto, como para aqueles que já experimentaram os projetos da companhia e testificaram a qualidade dos lançamentos.
Para se ter uma ideia, o estúdio lançou oito jogos e todos eles tiveram uma nota no Metacritic acima de 80. Todos foram projetos de remasterizações ou de remakes, mas os trabalhos eram tão competentes que pareciam uma abordagem completamente diferente e adequada para os consumidores.
Relembre aqui todos os jogos feitos pela Bluepoint Games!
Fonte: Push Square
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Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"