Além de sangue, Marvel’s Wolverine terá “bumbum de fora”
A ESRB, órgão responsável pela classificação indicativa de jogos nos Estados Unidos, divulgou a classificação de Marvel's Wolverine.
Informações recentes apontam que o projeto ainda vai demorar para dar as caras
Bioshock 4 pode demorar bastante para chegar aos consoles e PC. Segundo um dos funcionários envolvidos na produção, o título está supostamente programado para ser lançado no ano de 2028.
Mack Sztaba, artista sênior de conceito na Cloud Chamber, revelou a informação em seu perfil do ArtStation. Sztaba trabalha sob a supervisão de Scott Sinclair, diretor de arte do Bioshock original e também de Infinite. Segundo seu perfil do LinkedIn, ele está envolvido no projeto há cerca de seis meses.
![Paciência! BioShock 4 pode chegar somente em 2028 [rumor] 1 1](https://cdn.shortpixel.ai/spai/w_720+q_lossy+ret_img+to_webp/twistedvoxel.com/wp-content/uploads/2023/09/bioshock-cloud-chamber-1.png)
Até o momento, pouco se sabe sobre Bioshock 4, mas rumores anteriores sugeriram que o jogo se passa na Antártica e terá escopo e duração consideravelmente maiores em relação aos demais games da franquia.
![Paciência! BioShock 4 pode chegar somente em 2028 [rumor] 2 Imagem de capa do artigo de BioShock 4 com o protagonista de Infinite em destaque segurando uma arma](https://meups.com.br/wp-content/uploads/2021/12/BioShock-4.jpg)
De acordo com o usuário do Twitter oopsleaks, o jogo ainda se mantém fiel aos conceitos fundamentais da série Bioshock e não tenta uma reinvenção massiva das bases dos jogos anteriores. A janela de lançamento oficial de Bioshock 4 ainda é uma incógnita, porém, fica claro que teremos de esperar um pouco mais para jogá-lo.
Bioshock 4 contará com grandes nomes no seu desenvolvimento. Liz Albl, designer de narrativas de Ghost of Tsushima e Watch Dogs: Legion, se juntou à produção do projeto. Saiba mais detalhes aqui!
Fonte: Twisted Voxel
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