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Raphael Lacoste já trabalhou em oito games principais da franquia de assassinos, além de fazer uma palinha nos jogos da série Prince of Persia
Após 16 anos de casa, o diretor de arte de Assassin’s Creed Valhalla, Raphael Lacoste, deixou a Ubisoft. O anúncio foi feito em uma thread no Twitter do dev nesta quarta-feira (21), onde também compartilhou algumas das artes que produziu.
Lacoste trabalhou por anos na Ubi Montreal e já contribuiu em mais de oito títulos da franquia Assassin’s Creed — além de também participar de algumas produções na série Prince of Persia.
2/3 – I would like to thank from the bottom of my heart our wonderful community and the incredible talents I’ve had the chance to collaborate with, over these amazing years. pic.twitter.com/H1j7WpOu3v
— Raphael Lacoste (@raphaellacoste) July 21, 2021
Primeiro tweet — Bom dia a todos, não é sem emoções que venho dizer que depois de 8 Assassin’s Creed e 16 anos de Ubisoft, decidi lançar velas em novas aventuras e desafios.
Segundo tweet — Gostaria de agradecer do fundo do meu coração a nossa comunidade maravilhosa e os talentos incríveis com os quais tive a chance de colaborar ao longo desses anos incríveis.
Ubisoft has been a nice home for me for 16 years, and I am very touched about this, the trust they gave me as well as the opportnities, but it was time to do another leap of faith :)
— Raphael Lacoste (@raphaellacoste) July 21, 2021
Terceiro tweet — Obrigado também à Ubisoft pela confiança e pelos fantásticos projetos que concretizamos juntos! Tchau por enquanto, esses anos continuarão inesquecíveis.
Quarto tweet — Ubisoft tem sido uma boa casa para mim há 16 anos e estou muito emocionado com isso, a confiança que eles me deram, bem como as oportunidades; mas era hora de dar outro salto de fé.
Agora, Lacoste está indo trabalhar com Jade Raymond na Haven Studios, desenvolvedora que assinou com a PlayStation em março para produzir jogos exclusivos na plataforma. Aparentemente, o ex-Ubisoft trabalhará em um jogo como serviço.

A deixa de Lacoste da Ubisoft Montreal é a segunda saída de um desenvolvedor veterano da empresa em pouco tempo. Em março deste ano, o diretor de narrativas de Assassin’s Creed Valhalla, Darby McDevitt, também anunciou que deixaria o estúdio após uma década de trabalho.
Passear pelos campos da Irlanda de 873 em Assassin’s Creed Valhalla é algo realmente fascinante, mas nada melhor do que fazer isso pessoalmente, não é mesmo? O mercado turístico irlandês está ciente disso, pois o game da Ubisoft engaja muito o turismo por lá. Confira os detalhes!
Fonte: GamesRadar
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