Gran Turismo 7 recebe “Parte 1” da atualização Spec IV amanhã (15)
O update ficará disponível na madrugada, às 3h de Brasília
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Patch já está disponível para download no PS5
A Sucker Punch liberou um patch de 1,2 GB para Ghost of Yōtei: Edição Completa, game lançado na última semana. A atualização inclui correções de bugs de progressão no modo Mais Procurados, além de eliminar erros de tela preta na expansão Ecos de Sekigahara.
Nas redes sociais, o estúdio sediado em Seattle detalhou o conteúdo do patch 2.07. Confira:
O patch 2.07 de Ghost of Yōtei já está disponível. A atualização corrige bugs causando perda ou bloqueio de progresso em “Mais Procurados”, além de corrigir um bug onde jogadores poderiam ficar pressos em uma tela preta após certas missões em Ecos de Sekigahara. Problemas resultando em certos conteúdos não sendo marcados como completos também foram resolvidos, assim como vários outros bugs e crashes.
Caso não saiba, o modo “Mais Procurados” se trata de uma experiência solo de combate e sobrevivência em estilo roguelike (sendo até possível controlar o herói de Ghost of Tsushima, Jin Sakai). Enquanto isso, o DLC “Ecos de Sekigahara” traz terras inéditas para explorar, além de armas e inimigos novos para derrotar.
A Naughty Dog celebrou o The Last of Us Day recentemente e trouxe algumas novidades sobre a franquia. Uma delas é que Ghost of Yōtei ganhou uma armadura inspirada em um Estalador. Saiba mais aqui!
Fonte: Push Square
Mais em News
O update ficará disponível na madrugada, às 3h de Brasília
O lançamento está programado para 10 de dezembro, com a pré-venda iniciando em 22 de outubro
RedLynx passará por negociações trabalhistas na Finlândia antes do fechamento; Ubisoft Singapura perderá 70 funcionários
Hoje, todo mundo sabe que GTA VI é sobre Leonida e Vice City, mas ele começou com um pensamento muito mais ousado.
A matéria de bastidores de GTA VI da Bloomberg nesta quarta-feira (14) também trouxe novas imagens do jogo.
A Rockstar continua sem revelar oficialmente quanto gastou na produção de GTA VI, mas admite que o jogo mudou o estúdio.
Desde Red Dead Redemption II, a Rockstar passou de 2.441 para 4.711 funcionários distribuídos por 12 escritórios com GTA VI.
Jason e Lucia mudaram a estrutura de GTA VI e fizeram com que o mundo aberto fosse totalmente diferente de tudo que já vimos.
GTA VI: conheça os bastidores de oito anos de desenvolvimento
Desenvolvido pela WOORE e publicado pela JOYCITY, FreeStyle Football 2 aposta em partidas online de futebol 5 contra 5.