GTA VI: 50 detalhes incríveis que descobrimos em Um Olhar Estendido
Diversos detalhes de gameplay, da exploração e do mundo de Leonida foram revelados pela Rockstar
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
No Man's Sky, Final Fantasy XIV, Gran Turismo Sport, DriveClub e The Division
Alguns jogos começaram com o pé esquerdo e foram bombardeados por críticas, mas deram a volta por cima e se transformaram em grandes experiências.
Nessa lista, elencamos alguns títulos que “viraram o jogo”, recuperando-se com o tempo. Afinal, como dizia o Rocky Balboa: “A vida não é sobre quão duro você é capaz de bater, mas sobre quão duro você é capaz de apanhar e continuar indo em frente”.
DriveClub chegou ao PS4 em 2014 como um dos exclusivos de início da geração. No entanto, o lançamento foi marcado por adiamentos sob justificativas do menu dinâmico e outros problemas.
Quando finalmente ficou disponível, o sistema online sofria com problemas constantes – o que era grave por conta da “experiência social compartilhada”. Além disso, as análises da época destacaram como a desenvolvedora abraçou o ordinário com eventos aleatórios e pouca motivação em conteúdo.
Ao longo dos anos, a Evolution Studios trouxe melhorias, correções, mais carros, diferentes opções de jogabilidade e um fabuloso sistema de chuva. A recuperação foi tão boa que até um DLC focado em motocicletas chegou a ser lançado.
Infelizmente, os servidores foram desligados em 2020.
The Division estreou com olhares bastantes desconfiados. O trailer de anúncio impressionou os jogadores com uma ambientação pós-apocalíptica violenta, mas a decepção com o lançamento de Watch Dogs havia calejado parte dos jogadores.
Quando o shooter estreou, os jogadores perceberam que o título estava quebrado. Havia bugs preocupantes, como os saves corrompidos e situações que danificavam o videogame. Além disso, muitas críticas giravam em torno de elementos in-game, como o sistema de loot, as Dark Zones e da repetitividade da jogabilidade.
Ao longo dos anos, a Ubi reformulou o game e transformou várias das suas mecânicas. O resultado foi bastante positivo a ponto de gerar uma sequência que possui uma base sólida de jogadores.
No Man’s Sky sempre se definiu como excessivamente ambicioso, mas os olhos foram maiores que a barriga. O título chegou ao PS4 prometendo uma aventura espacial com infinitas possibilidades, multiplayer integrado, visuais gerados aleatoriamente e uma diversão profunda. Bom, infelizmente, isso não foi entregue.
O game não foi lançado com multiplayer, os universos gerados proceduralmente possuíam muitos elementos em comum e toda a diversão ficou aquém do esperado.
Porém, a Hello Games demonstrou uma tremenda disposição ao lançar conteúdos para o jogo a ponto de transformá-lo em outra experiência. No Man’s Sky conta com multiplayer, mecânicas bacanas, veículos, elementos de personalização profundos e traz uma diversão digna de experimentar.
O lançamento de Final Fantasy XIV foi um marco…negativamente. Diversas análises destacaram que o MMORPG era “injogável diante de tantos problemas de desempenho, decisões erradas de design e uma falta de cuidado na produção”.
A recepção do game foi tão crítica que o diretor Naoki Yoshida reformulou toda a equipe de desenvolvimento e recomeçou o jogo do zero. A estreia de “Realm Reborn” redefiniu os futuros passos do título: conteúdo massivo de alta qualidade entregue com uma boa frequência.
O MMORPG tornou-se um fenômeno entre os fãs do gênero e continua angariando novos adeptos. Inclusive, a Square Enix já até trouxe o multiplayer para o PlayStation 5 e continua dando suporte.
Gran Turismo foi Sport faria sua estreia na oitava geração com foco em ser mais competitivo em campeonatos online, mas o ABS não funcionou como deveria e o jogo derrapou na primeira curva.
A ausência de um modo carreira tradicional foi muito sentida pelos fãs, além da falta de conteúdos.
Depois de um tempo, a Polyphony Digital fez o jogo pegar no tranco, com conteúdos mensais como pistas, veículos, modos, quase um modo carreira e mais. Só faltou a chuva, mesmo assim foi uma bela corrida de recuperação.
Bem, a CD Projekt RED está correndo atrás do prejuízo. Cyberpunk 2077 estreou com muitos problemas de desempenho e bugs e o foco da companhia tem sido a correção geral da experiência.
Assim como em The Witcher, os novos conteúdos planejados também poderão agregar bastante ao jogo.
As expectativas para que o projeto se recupere são grandes, afinal, há muito potencial na proposta. É esperar para ver!
E você, conhece mais jogos que se recuperaram com o passar do tempo através de atualizações? Compartilhar conosco nos comentários!
Mais em Especiais
Diversos detalhes de gameplay, da exploração e do mundo de Leonida foram revelados pela Rockstar
Em um gameplay de 27 minutos, pudemos ver diversas novidades do jogo mais aguardado da história
The Witcher 3, Final Fantasy VII Revelation, Metro 2039 e muito mais
Brutal, ágil e bem mais linear que os jogos do Homem-Aranha, novo título da Insomniac acerta na pancadaria, mas ainda deixa algumas dúvidas sobre Logan
Descobrimos como cavaleiros, combate, exploração e lendas arturianas dão identidade a Tides of Annihilation
Tudo sobre história, combate, Gwendolyn, cavaleiros, exploração, localização em PT-BR e o que descobrimos após jogar Tides of Annihilation
Em entrevista ao MeuPlayStation, desenvolvedores da Eclipse Glow Games revelam as inspirações, os desafios e a visão que moldam Tides of Annihilation
Combate dinâmico, Cavaleiros estratégicos e chefes desafiadores
Ecos de Sekigahara, modo Mais Procurados, cosméticos, troféus e mais
Confira 13 detalhes de Marvel's Wolverine, que foram revelados na San Diego Comic-Con