Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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Perseguições, personalização e sem conexões permanentes.
Hoje (9) a Ghost Games, responsável pela série Need for Speed, compartilhou as primeiras informações oficiais sobre a edição de 2017 do game que deve ser lançada no final do ano. Através do site oficial, a equipe revelou alguns aperitivos sobre o futuro.
Primeiramente, o estúdio agradeceu ao apoio dos fãs e a receptividade do Need for Speed de 2015, onde a série sofreu uma espécie de reboot. Logo em seguida, eles falaram das novidades.
Quem não gosta de personalização? Quase todo mundo gasta muitas horinhas dando “aquela cara” nos carros. Sabendo disso, os desenvolvedores revelaram que a customização é parte importante da série e novamente será um dos destaques do Need for Speed 2017.
Ela não vai a lugar nenhum e continuará tendo um papel importante conforme seguimos para o próximo jogo e mais além.
Need for Speed sempre foi reconhecida como uma série que proporcionava perseguições alucinantes. Quem não se lembra das corridas eletrizantes de Hot Pursuit (PS2) ou High Stakes (PS1)? Pouco participativa no game de 2015, elas voltarão contudo este ano.
A equipe quer oferecer aos jogadores possibilidades para contemplar os cenários e permitir que eles façam o que quiserem. “Eles (jogadores) se sentirão bem à vontade para rasgarem o asfalto e a terra.”
Além disso, saltos épicos em fugas dos policiais estão confirmados.
Um dos pontos mais criticados do jogo de 2015 foi a detestada “conexão permanente” que obrigava os jogadores a estarem sempre conectados à internet para jogarem, mesmo quando estavam sozinhos. E, quando a internet não estava disponível, o jogo simplesmente não ficava acessível.
Sabendo disso a Ghost Games foi enfática:
No dia do lançamento do próximo Need for Speed, vocês poderão jogar a experiência para um jogador completamente offline. Antes de perguntarem (E sabemos que vão perguntar!) isso significa mesmo poder pausar o jogo.
Por enquanto, a equipe ainda não revelou detalhes de gameplay ou mesmo imagens do jogo. Somente a imagem abaixo foi compartilhada que sugere uma data: 2 de junho. O que será que está por vir neste dia?

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