Capcom está encantada com novo filme de Street Fighter, revela diretor
Responsável pela adaptação afirma que o longa conquistou até mesmo o diretor de Street Fighter 6
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Responsável pela adaptação afirma que o longa conquistou até mesmo o diretor de Street Fighter 6
“Mas pra você que gosta de navegar no site, eu vou apresentar a dança do Street Fighter.” Pelo menos é assim que eu acho que devem estar os executivos da Capcom neste momento, quando o assunto é o novo filme de Street Fighter. Segundo o diretor Kitao Sakurai, a empresa japonesa está bastante satisfeita com a adaptação de sua famosa franquia de luta.
Em conversa com o portal GamesRadar+, Sakurai revelou que a recepção interna foi extremamente positiva. Um dos maiores entusiastas do projeto seria Takayuki Nakayama, diretor de Street Fighter 5 e Street Fighter 6.
“Eles adoram o filme”, afirmou Sakurai. Segundo o cineasta, Nakayama chegou a descrever a produção como a realização da versão de Street Fighter que sempre imaginou. Para Sakurai, receber esse tipo de reconhecimento de alguém tão envolvido com a franquia é uma grande honra.
Produzido pela Legendary Pictures em parceria com a Capcom e distribuído pela Paramount Pictures, o novo Street Fighter aposta na nostalgia dos anos 1990 para levar Ryu, Ken, Chun-Li e outros lutadores às telonas.
A história se passa em 1993 e acompanha Ryu e Ken, interpretados por Andrew Koji e Noah Centineo, respectivamente. Os antigos companheiros acabam envolvidos em um novo torneio World Warrior após um convite de Chun-Li, vivida por Callina Liang. E é claro que o torneio é apenas um pretexto, e a trocação vai levar os personagens a uma conspiração. Clichê, é verdade, mas não é exatamente isso que queremos de um filme?
O elenco também conta com Jason Momoa como Blanka, David Dastmalchian como M. Bison e Roman Reigns como Akuma.
Mais em Notícias
Responsável pela adaptação afirma que o longa conquistou até mesmo o diretor de Street Fighter 6
Jogo da Rockstar ficará disponível no serviço até 17 de novembro, dois dias antes do lançamento de GTA VI
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.