Death Stranding bate marca de 27 milhões de jogadores
A Kojima Productions anunciou que a franquia Death Stranding é um grande sucesso nos consoles e compuatadores.
The Blood of Dawnwalker será lançado em 3 de setembro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
Em uma indústria cada vez mais focada em números de vendas e monetização, a Rebel Wolves quer seguir um caminho diferente com The Blood of Dawnwalker. Segundo o diretor do RPG de ação, Konrad Tomaszkiewicz, o verdadeiro sucesso do jogo será medido pela recepção dos jogadores, e não pela quantidade de cópias vendidas.
Durante uma entrevista recente, Tomaszkiewicz e o artista de ambientes Adam Payet foram questionados sobre as expectativas comerciais do estúdio e se haveria uma meta de vendas para garantir uma sequência, especialmente após a Rebel Wolves confirmar que já planeja continuar sua saga. Para o diretor, esse não é o principal objetivo da equipe.
“Não pensamos dessa forma. Somos artistas, e todos os fundadores da empresa também trabalham diretamente no desenvolvimento dos jogos. Eu sou o diretor do jogo, meu irmão é o diretor criativo, temos responsáveis pela arte, narrativa e outras áreas. Não queremos medir nossos jogos em milhões de cópias vendidas.”
Tomaszkiewicz reconheceu que o sucesso financeiro é importante para viabilizar novos projetos, mas afirmou que a prioridade do estúdio é atender às suas ambições criativas. Segundo ele, a melhor métrica para avaliar The Blood of Dawnwalker será a opinião da comunidade.
“Claro que é preciso dinheiro para criar o próximo jogo, no entanto queremos estabelecer objetivos que satisfaçam nossa necessidade artística e criativa. Prefiro medir o jogo pela opinião dos fãs e pela energia quando eles gostam do que fizemos. Se vierem prêmios, será excelente para nós como artistas. As vendas são secundárias. Acredito que, se o jogo for bom, as vendas acontecerão naturalmente. Mas, se você desenvolve um jogo pensando apenas em vender mais, ele acaba fracassando.”
Além da filosofia adotada pelo estúdio, a Rebel Wolves já confirmou detalhes importantes sobre o RPG. O jogo não utilizará a tecnologia antipirataria Denuvo, não contará com minijogos e terá múltiplos epílogos, cujas escolhas influenciarão os acontecimentos das sequências planejadas. The Blood of Dawnwalker será lançado em 3 de setembro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Após a estreia, o estúdio também pretende oferecer pequenas expansões gratuitas para os jogadores.
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