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IA continua sendo um dos temas mais debatidos da indústria de games, mas, para a EA, já está trazendo resultados positivos.
A inteligência artificial continua sendo um dos temas mais debatidos da indústria de games, mas, para a EA, a tecnologia já está trazendo resultados positivos. Laura Miele, recém-promovida ao cargo de presidente de desenvolvimento corporativo da companhia, afirmou que o uso de IA tem impulsionado a criatividade das equipes e tornado o processo de produção mais ágil.
Durante o evento Game Business Live, realizado na Summer Game Fes”, Miele explicou que sempre buscou maneiras de facilitar o trabalho dos estúdios internos. Segundo ela, a IA está ajudando justamente nesse ponto ao eliminar etapas repetitivas e burocráticas do desenvolvimento. Para ela, a tecnologia permitiu acelerar a criação de protótipos, agilizar discussões criativas e reduzir o tempo necessário para que as equipes entrem em consenso sobre ideias. Para ela, o resultado tem sido um ambiente mais favorável à experimentação e ao surgimento de novas propostas.
As declarações reforçam a estratégia adotada pela EA nos últimos anos. Em 2023, o CEO Andrew Wilson já havia descrito a inteligência artificial como parte central do futuro da empresa, revelando a existência de mais de 100 projetos relacionados à tecnologia em andamento. Apesar do entusiasmo da liderança, o tema gerou preocupações dentro da própria publisher, porque a EA vinha incentivando seus cerca de 15 mil funcionários a utilizar ferramentas de IA em diversas atividades, incluindo programação, criação de artes conceituais e até tarefas de gestão.
Segundo o Business Insider, parte dos colaboradores demonstrou receio em relação ao impacto dessas ferramentas. Houve ainda críticas ao ReefGPT, chatbot interno da empresa, acusado de produzir códigos falhos e respostas imprecisas que precisavam ser corrigidas manualmente. O debate sobre inteligência artificial se estende ao restante da indústria. Sony, Capcom e Epic Games já anunciaram iniciativas para ampliar o uso da tecnologia, enquanto plataformas como o Steam registram um crescimento significativo de jogos que informam o uso de ferramentas generativas.
Ao mesmo tempo, especialistas alertam para os riscos do uso indiscriminado da tecnologia. Luke Dicken, ex-chefe de IA da Take-Two, afirmou recentemente que os excessos envolvendo ferramentas generativas estão prejudicando a percepção pública sobre a inteligência artificial como um todo e defendeu uma abordagem mais responsável para sua utilização na criação de jogos.
Fonte: Eurogamer
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