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Nova temporada de Battlefield 6 aposta em nostalgia, destruição e competição
A Battlefield 6 está prestes a entrar em uma nova fase. Durante uma apresentação antecipada organizada pela EA e pela DICE, o MeuPlayStation teve acesso aos principais detalhes da Temporada 3 do shooter, além de novidades importantes envolvendo o REDSEC, o battle royale do jogo.
A atualização chega dividida em três grandes fases e aposta em nostalgia, modos clássicos, progressão competitiva e mapas reformulados de jogos antigos da franquia. A proposta da DICE parece clara: entregar conteúdo pensado para veteranos, sem deixar os novos jogadores de lado.

“Essa temporada é mais do que sobrevivência. É sobre dominação”, afirmou Philippe Ducharme, produtor executivo de Battlefield 6, durante a apresentação.
A Temporada 3 começa oficialmente em 12 de maio com a fase “Warlords: Supremacia”. E logo de cara, a DICE aposta em um dos mapas mais queridos da história recente da franquia: Golmud Railway, de Battlefield 4. Só que agora ele retorna completamente reimaginado em “Railway to Golmud”.
A ambientação saiu da China e foi transferida para o Tajiquistão. Segundo os desenvolvedores, o objetivo foi modernizar o mapa sem perder sua essência original. O resultado é um campo de batalha gigantesco, ainda maior que Mirak Valley, considerado até então o maior mapa do lançamento de Battlefield 6.
A nova versão traz áreas distintas para combate, incluindo vila, fazenda, subestação elétrica e a clássica ferrovia com trem em movimento. Além disso, o espaço aéreo foi ampliado para favorecer confrontos intensos entre aeronaves.
“Aumentamos significativamente o espaço aéreo para oportunidades mais intensas de dogfight”, explicou Ducharme.
A verticalidade também recebeu atenção especial. Foram adicionados novos pontos elevados, mais cobertura para infantaria e caminhos alternativos para flanqueamento. Tudo isso para tornar os combates mais táticos, mas ainda mantendo o caos característico da franquia.

E não é só nostalgia que chega na Temporada 3. O REDSEC finalmente receberá um sistema de partidas ranqueadas. Inicialmente, o recurso será lançado apenas para o modo Battle Royale em squads de quatro jogadores.
A DICE descreveu o recurso como algo construído em conjunto com a comunidade, servindo como base para futuramente expandir o sistema competitivo também para o multiplayer tradicional de Battlefield 6.
“Queremos evoluir o Rank Play ao lado da comunidade até alcançar o nível competitivo que esperamos para Battlefield”, comentou o produtor executivo.
O sistema terá divisões que vão de Rookie até Master, incluindo um emblema exclusivo para os 250 melhores jogadores do mundo. A progressão acontecerá através de ações realizadas durante as partidas, como eliminações, assistências e posicionamento final.
Os jogadores também poderão desbloquear recompensas exclusivas, incluindo cartões de jogador, boosts de experiência, títulos e cosméticos inéditos.
Além disso, a primeira fase adicionará três armas clássicas bastante conhecidas pelos fãs da franquia:

Já a segunda fase da temporada, chamada “Detonação”, começa em 9 de junho e aposta totalmente na destruição.
O principal destaque aqui é o retorno do modo Obliteration, outro clássico de Battlefield 4. Nele, equipes precisam transportar explosivos até objetivos inimigos enquanto defendem seus próprios MCOMs.
“É um modo frenético que levará os esquadrões ao limite”, afirmou Roman Campos-Oriola, diretor criativo sênior do jogo.
A fase também traz o mapa Cairo Bazaar, uma releitura de Grand Bazaar, de Battlefield 3. O foco aqui é totalmente voltado para combate de curta distância, com vielas apertadas, lojas e emboscadas constantes. Enquanto isso, veículos leves circulam ao redor do mapa tentando controlar os acessos e eliminar jogadores isolados.
Outro destaque é a chegada da submetralhadora PP-19 e do gadget RF Jammer, equipamento capaz de inutilizar dispositivos eletrônicos próximos. O acessório pode até mesmo ser carregado pelo jogador durante infiltrações, fortalecendo ainda mais a classe de reconhecimento.
A terceira e última fase da Temporada 3 será “Alvo Prioritário”. Ela encerra o ciclo da atualização com um evento chamado Wetwork, focado em contratos dinâmicos durante as partidas.

Os jogadores poderão receber objetivos específicos após eliminar inimigos, incluindo tarefas como:
Ao concluir os contratos, será possível desbloquear emblemas, skins e até uma nova arma corpo a corpo.
Por fim, a DICE também revelou Tactical Obliteration, uma versão mais tensa e estratégica do Obliteration tradicional, agora em confrontos 8v8.
“Um único erro pode custar tudo”, resumiu Roman Campos-Oriola ao descrever o novo modo.
Pelo que foi mostrado na apresentação, a Temporada 3 parece ser um dos maiores pacotes de conteúdo já lançados para Battlefield 6 até agora. Entre o retorno de mapas clássicos, novas armas, foco competitivo para REDSEC e modos históricos da franquia, fica claro que a DICE está tentando recuperar justamente aquilo que muitos fãs mais sentiam falta: conteúdo constante.
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