Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Mesmo após 17 anos do anúncio original, o ambicioso game de mundo aberto ainda está nos planos do estúdio
Se você achava que Beyond Good and Evil 2 havia sido cancelado silenciosamente, talvez mude de pensamento. A Ubisoft voltou a contratar profissionais para trabalhar no jogo, reforçando que o projeto segue em andamento no estúdio de Montpellier. A nova vaga é para designer técnico de som e menciona diretamente o título na descrição.
De acordo com a Ubisoft, o game será uma aventura de ação em mundo aberto ambientada em um universo de ópera espacial. Além de funcionar como prequel do clássico cult de 2003, o jogo promete entregar exploração e pirataria espacial em um sistema solar cheio de locais exóticos, personagens carismáticos e segredos para descobrir, com suporte a jogatina solo ou cooperativa. Tudo isso está sendo desenvolvido com a engine proprietária Voyager.
O jogo foi anunciado originalmente em 2008 e só ganhou novas cenas em 2017, durante a E3, quando surpreendeu com a proposta ousada. Desde então, passou por diversas mudanças internas, incluindo a saída do criador Michel Ancel e a morte prematura do diretor criativo Emile Morel em 2023. No ano seguinte, Fawzi Mesmar assumiu a direção criativa do projeto.
Mesmo com todas essas turbulências, a Ubisoft sempre reafirmou que o jogo está vivo, embora sem previsão de lançamento. Vale lembrar que Beyond Good and Evil 2 já superou Duke Nukem Forever como o jogo com o maior tempo de desenvolvimento da história.
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