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O jogo de espionagem Physint será publicado pela Sony, mas ainda está em fase inicial de desenvolvimento
Hideo Kojima aproveitou o fim de semana na Europa, onde esteve presente na convenção Lucca Comics & Games 2025, na Itália, para fazer uma parada estratégica em Amsterdã em meio ao começo do seu novo projeto, Physint. O criador de Metal Gear e Death Stranding passou pela Guerrilla, parceira de longa data e responsável pela engine Decima, tecnologia utilizada em parte dos seus projetos recentes.
Durante a visita, Kojima posou para fotos ao lado de executivos da PlayStation, como Hermen Hulst, e do diretor da Guerrilla, Jan-Bart van Beek. A passagem alimentou especulações de que o encontro não teria sido apenas uma visita de cortesia. Com o desenvolvimento de Physint ainda em estágio inicial, é possível que o assunto principal tenha envolvido o futuro do novo jogo de espionagem e, especialmente, a decisão sobre qual engine será utilizada no projeto.
Embora o título de horror OD esteja sendo produzido na Unreal Engine 5, Kojima alcançou resultados expressivos com a Decima em Death Stranding 2: On the Beach. A manutenção dessa parceria tecnológica para Physint seria natural, considerando também que a Guerrilla segue investindo pesadamente em sua própria engine para projetos internos — entre eles, o próximo capítulo da franquia Horizon e o tão comentado derivado multiplayer.
O jogo de espionagem Physint será publicado pela Sony, mas ainda está em fase inicial de desenvolvimento, sem previsão de lançamento ou novos detalhes oficiais. A visita de Kojima, porém, reforça que as decisões estruturais do projeto começam a ser tomadas.
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