Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Maximum Football, o simulador de futebol americano gratuito e desenvolvido em conjunto com a comunidade, foi lançado oficialmente para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam. Após um período de acesso antecipado no Steam e Xbox Game Preview, o jogo chega à sua versão 1.0 trazendo melhorias de desempenho, novos conteúdos e uma experiência muito mais refinada.
O título se destacou justamente pela sua proposta de ouvir diretamente os jogadores durante o desenvolvimento. A versão final conta com diversas novidades, incluindo a chegada da Season 3: Golden Era, que resgata a estética do futebol americano dos anos 1930 e 1940. São uniformes vintage, capacetes de couro, equipamentos clássicos e dois novos estádios — Old Glory Grounds e Victory Park — que entregam toda a vibe retrô sem abrir mão das mecânicas modernas.
Confira o trailer:
Entre os recursos adicionados, estão também efeitos climáticos como chuva e neve, além de um sistema robusto de personalização de estádios e a possibilidade de subir até nove logos por time. E o futuro do jogo segue promissor: um aguardado Franchise Mode está programado ainda para este ano, junto com temporadas regulares que prometem novos desafios, itens cosméticos e melhorias na jogabilidade.
Maximum Football já está disponível gratuitamente nas lojas digitais do PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam).
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança